Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Западные провинции / Войска / Чжао Мин, Железный Дракон
Чжао Мин, Железный Дракон Западные провинцииЗападные провинции Лорды

Чжао Мин, Железный Дракон

Непревзойденные знания о стихиях в сочетании с чистой драконьей силой.

В прошлом другие Драконы подвергали сомнению здравомыслие своего брата, опасаясь, что близость к Великой Пасти могла как-то отравить его разум. Однако эти опасения так и не подтвердились, и, хотя Железный Дракон непредсказуем и подвержен странным перепадам настроения, его действия ни разу не угрожали империи. Сам Небесный Дракон, бесспорно, никогда не сомневался в преданности своего сына или его праве управлять западной частью империи. Чжао Мин принимает облик мужчины или дракона по своему желанию и может даже превращаться в ходе битвы.

Чжао Мин, Железный Дракон

Unit Name

Чжао Мин, Железный Дракон

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

1600

Цена найма

1000

Цена содержания

500

Войска

1

Очки здоровья

8424

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr04_dragon_iron

├ Man Entity

wh3_main_cth_mon_iron_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8416

Масса

3500

└ Man Mass

3500.0000

Доспехи

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

90

Скорость

65

└ Man Speed

65

Атака в ближ. бою

50

Защита в бл. бою

50

Сила оружия

580

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_iron_dragon_dragon

Базовый урон оружием

145

Урон оружием сквозь доспехи

435

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

35

Способности

  • Трансформация дракона
    Чжао Мин обладает врожденным даром по желанию преображаться из дракона в человека и обратно — как правило, в подходящий для этого момент.
  • Мастер алхимии
    Основные металлы могут подвергнуться трансмутации, чтобы с еще большей силой поражать врагов Императора Поднебесной.
    Базовый урон от выстрелов x 125%
    Базовый урон оружием x 130%
  • Прочная чешуя
    Дракон неуязвим для магических атак. Его чешуя и сила воли вместе образуют броню, которая прочнее любого металла, известного смертным.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Сопротивление урону +40
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветра Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.
  • Повелевание Стихийными Ветрами
    Когда этим свойством обладают два отряда или более, сила применяемых заклинаний увеличивается.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.