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Guerreros de Jade (alabardas) Las Provincias OccidentalesLas Provincias Occidentales Infantería

Guerreros de Jade (alabardas)

La encarnación de la casi inexpugnable Gran Muralla de Catai. Son pocos los enemigos que pueden aspirar a atravesar sus filas.

La Gran Catai es una tierra en armonía con el mundo que la rodea y en la que todos los soldados saben el lugar que ocupan en los grandes planes del Emperador Dragón Celestial. La disciplina de los ejércitos de los Dragones representa la máxima expresión de la simbiosis perfecta entre voluntad y resolución, que se conoce como la Armonía de Piedra y Acero. Los Guerreros de Jade, equipados con armas de asta y ballestas, así como con escudos y armaduras pesadas, son el baluarte defensivo que pone freno al enemigo, ya sea desde las murallas de su ciudad o en el centro de la línea de combate catayana.

Guerreros de Jade (alabardas)

Unit Name

Guerreros de Jade (alabardas)

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

120

Puntos de golpe

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_halberd

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masa

125

└ Man Mass

125.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

64

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

22

Def. cuerpo a cuerpo

38

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_jade_warrior_halberd

Daño por armas básico

8

Daño por armas perforantes

20

Bonif. vs. grandes

16

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

8

Habilidades

  • Armonía en combate: Yang
    Ha de haber equilibrio en todas las cosas: oscuridad y luz, luna y sol, femenino y masculino.
    Cuerpo a cuerpo +4
    Def. cuerpo a cuerpo +6
    Liderazgo +6
  • Actitud defensiva
    Sé como la montaña: inamovible, cada vez más fuerte con el tiempo y casi imposible de derrotar.
    Resistencia a la carga x 110%
    Resistencia a la carga x 125%
    Armadura +10

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Reflejar carga
    Al apuntalarse, esta unidad inflige daño adicional a los enemigos que realizan una carga.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Yang
    Esta unidad cuenta como una unidad de Yang en relación a la proximidad de la Armonía en combate

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Armonía: Yang
    Esta unidad cuenta como una unidad de Yang y obtiene una mejora de la defensa cuerpo a cuerpo y del liderazgo cerca de las unidades de Yin.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.