Zhao Ming, Demir Ejderha
Eşsiz elemental bilgelik, bir Ejderhanın ham Semavi gücüyle eşleştirildi.Diğer Ejderhalar, geçmişte kardeşlerinin akıl sağlığını sorguladılar, Koca Ağız’a olan yakınlığının bir şekilde zihnini zehirlemiş olabileceğinden korktular. Buna dair somut bir kanıt olmasa da Demir Ejderha, garip ruh hâllerine ve öngörülemezliğe eğilimlidir; yine de bugüne kadar hiçbir şey imparatorluğu tehdit etmemiştir. Hiç kuşkusuz, Semavi Ejderha, oğlunun bağlılığını ya da imparatorluğun batı kısmına hükmetme hakkını hiç sorgulamadı. Zhao Ming, arzusuna bağlı olarak bir erkek olarak ya da Ejderha şeklinde görünebilir ve hatta muharebe sırasında bile dönüşebilir.
Unit Name Zhao Ming, Demir Ejderha |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_iron_dragon_1 |
Land Unit Group Parents Lordlar |
Land Unit Group Büyücü |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1600 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 500 |
Birimler 1 |
8424 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts dr04_dragon_iron |
├ Man Entity wh3_main_cth_mon_iron_dragon_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8416 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 90 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
50 |
580 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_iron_dragon_dragon |
├ Temel Silah Hasarı 145 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 435 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 35 |
Kabiliyetler
-
Ejderhanın Dönüşümü
Zhao Ming, istediği zaman Ejderha formundan insan formuna geçebilme gücüne doğuştan sahiptir. -
Simya Ustası
Anametaller hâl değiştirebilir ve dönüştürülebilir, böylece Semavi İmparator’un düşmanlarına daha sert ve daha sağlam saldırılar yapılabilir.
Temel Menzilli Hasarı x 125%
Temel Silah Hasarı x 130% -
Sertleşmiş Pul
Ejderha, büyülü saldırılara karşı her zaman dirençlidir; hem pulları hem iradesi, ölümlü insanlar tarafından bilinen en sert metal gibidir.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Hasar Direnci +40 -
Yaralar
En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
Hız x 90%
Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
Temel Silah Hasarı x 80% -
Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana oluğu haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. -
Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. -
Uçabilir
Bu birim uçabilir. -
Elemental Rüzgârlar Ustalığı
Aynı ordudaki iki veya daha fazla birim bu niteliğe sahip olduğunda, yapılan büyülerin güç yoğunluğu artar.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.