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Miao Ying die Sturmdrachin Die Nördlichen ProvinzenDie Nördlichen Provinzen Kommandanten

Miao Ying die Sturmdrachin

Die Zeit wird kommen, in der nur ein wahrer Drache das Großkaiserreich Cathay verteidigen kann.

Miao Ying ist eines der mächtigsten Kinder des Drachenkaisers und ist von einer majestätischen Aura umgeben, der selbst große Helden schwer widerstehen können. Bei anderen Drachen gilt sie allgemein als Liebling ihres Vaters, weshalb die Sturmdrachin sich über ihre Geschwister erhebt und sich bei Familienzusammenkünften abseits von ihnen hält. Miao Ying erscheint entweder als Frau oder in Drachenform, je nachdem, wie es sie gelüstet – manchmal verwandelt sie sich sogar im Laufe einer Schlacht.

Miao Ying die Sturmdrachin

Unit Name

Miao Ying die Sturmdrachin

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_storm_dragon_1

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1800

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

600

Einheiten

1

Trefferpunkte

8424

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

dr04_dragon_storm

├ Man Entity

wh3_main_cth_mon_storm_dragon_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8416

Masse

3500

└ Man Mass

3500.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

90

Geschwindigkeit

65

└ Man Speed

65

Nahkampfangriff

60

Nahkampfabwehr

45

Waffenstärke

580

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_storm_dragon_dragon

Waffengrundschaden

145

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

435

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Auge des Sturms
    Aus dem Epizentrum des tosenden Sturms seiner Rechtschaffenheit schlägt der Drache mit müheloser Leichtigkeit zu und fegt unzählige Feinde davon, als wären sie nur Blätter im Wind.
    Nahkampfangriff +24
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%
    Waffengrundschaden x 150%
  • Verwandlung des Drachen
    Miao Ying wohnt die angeborene Kraft inne, sich nach Belieben von einer Drachin zum Menschen und wieder zurück zu verwandeln, was sie geschickt einzusetzen weiß.
  • Aura der Erhabenheit
    Wenn sich die Herrscher des Himmlischen Kaiserreichs erst in all ihrer Erhabenheit zeigen, dann sehen sich einige schwächere Kreaturen nicht mehr dazu in der Lage, sich ihnen zu widersetzen.
    Nahkampfabwehr -9
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Beherrschung der Elementarwinde
    Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.