Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Nördlichen Provinzen / Einheiten / Kranichschützen
Kranichschützen Die Nördlichen ProvinzenDie Nördlichen Provinzen Geschossinfanterie

Kranichschützen

Nur die widerstandsfähigsten Seelen können die eleganten Salven von Nan-Gaus vernichtend präziser Artillerie überleben.

Schusswaffen werden auf Erlass des Drachenkaisers überwiegend in Nan-Gau hergestellt. Die Gießereien der Stadt des Rauchs bringen Massen dieser Waffen hervor, in allen Größen und Formen. Eines der geläufigsten Modelle ist die Kranichkanone, eine langläufige Schusswaffe, die oft von zwei Nan-Gau-Soldaten getragen und für mehr Treffsicherheit an einem Turmschild befestigt wird. In großer Zahl eingesetzt können diese Geschütze feindliche Formationen aus großer Entfernung niedermähen oder feindliche Anführer und Monster mit präzisen Feuersalven ausschalten.

Kranichschützen

Unit Name

Kranichschützen

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Spezialgeschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

300

Einheiten

32

Trefferpunkte

4320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_weapon_team_rifle_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_weapon_team_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

127

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_65_wood

Chance auf Geschossabwehr

65

Führerschaft

50

Geschwindigkeit

30

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

12

Nahkampfabwehr

18

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

3

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Munition

22

Reichweite

275

Geschossstärke

34

├ Missile Weapon

wh3_cth_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_crane_gun_bullet

Grundlegender Geschossschaden

6

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

35

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

12

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Kampfharmonie: Yin
    Allem muss ein Gleichgewicht innewohnen: Dunkelheit und Licht, Mond und Sonne, weiblich und männlich.
    Geschwindigkeit x 106%
    Führerschaft +6
    Nachladefähigkeit +12

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Yin
    Diese Einheit gilt im Sinne der Kampfharmonie als Yin-Einheit.

Stärken & Schwächen

  • Harmonie: Yin
    Diese Einheit zählt als Yin-Einheit und erhält erhöhte Nachladefähigkeit und Führerschaft in der Nähe von Yang-Einheiten.
  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.