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Rechtschaffene Lanzen von Wei-Jin (Große-Longma-Reiter) Die Nördlichen ProvinzenDie Nördlichen Provinzen Kavallerie & Streitwagen

Rechtschaffene Lanzen von Wei-Jin (Große-Longma-Reiter)

An der Seite der Drachen von Cathay reiten ihre rechtschaffenen Begleiter, schwer bewaffnet mit Lanze und Tapferkeit.

Die Himmlische Drachenwache besteht aus hervorragenden Soldaten, die es mühelos mit den besten sterblichen Truppen anderer Reiche aufnehmen können. Ergänzend zu ihren natürlichen Fähigkeiten erhalten sie die besten Rüstungen und Waffen des Reiches – oft tragen sie Himmlische Klingen und Rüstung, die in den Werkstätten von Kunlan geschmiedet wurden. Ihre Anwesenheit auf dem Schlachtfeld ist fast ein Garant für den Sieg Cathays, und andere Truppen der Armee werden durch den Anblick der persönlichen Soldaten des Drachenkaisers ermutigt.

Rechtschaffene Lanzen von Wei-Jin (Große-Longma-Reiter)

Unit Name

Rechtschaffene Lanzen von Wei-Jin (Große-Longma-Reiter)

Main Unit Key

wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_cth_cav_jade_longma_riders_ror_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Fliegende Kavallerie

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Bestie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1600

Rekrutierungskosten

1600

Unterhaltskosten

400

Einheiten

24

Trefferpunkte

6072

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_wh3_cathay_hr1_longma_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

245

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

110

├ Armour

wh2_main_chainmail_110

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

82

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

45

Nahkampfabwehr

43

Waffenstärke

65

├ Melee Weapon

wh3_twa07_cth_longma_rider_lance_ror

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

45

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

75

Fähigkeiten

  • Beschützer des Königs
    Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +15
  • Kampfharmonie: Yang
    Allem muss ein Gleichgewicht innewohnen: Dunkelheit und Licht, Mond und Sonne, weiblich und männlich.
    Nahkampfangriff +4
    Nahkampfabwehr +6
    Führerschaft +6

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Yang
    Diese Einheit gilt im Sinne der Kampfharmonie als Yang-Einheit.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Harmonie: Yang
    Diese Einheit zählt als Yang-Einheit und erhält erhöhte Nahkampfabwehr und Führerschaft in der Nähe von Yin-Einheiten.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1