Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Nördlichen Provinzen / Einheiten / Astromant
Astromant Die Nördlichen ProvinzenDie Nördlichen Provinzen Helden

Astromant

Ein in der Gunst des Kaisers stehender Zauberer mit Wissen über Himmlische Zauberei, die über Jahrtausende hinweg perfektioniert wurde.

Von allen magischen Disziplinen hat sich die Astromantie am stärksten durchgesetzt. Astromanten praktizieren die Magie des Himmels und sind die bevorzugten Zauberer des Himmlischen Kaisers. Im Gegensatz zu den Magistern des Himmelsordens im Imperium der Alten Welt feilen die Astromanten schon seit über fünftausend Jahren an ihren Künsten. Der Himmlische Drache soll die Menschen persönlich in die wahren Geheimnisse von Azyr eingeweiht haben, was ihre Zaubersprüche deutlich komplexer und mächtiger hat werden lassen.

Astromant

Unit Name

Astromant

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_astromancer_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_astromancer_0

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

350

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

3420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_mage_hero

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3412

Masse

600

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

34

└ Man Speed

34

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

25

Waffenstärke

300

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_astromancer

Waffengrundschaden

210

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

90

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

10

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Beherrschung der Elementarwinde
    Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.

Stärken & Schwächen

  • Harmonieverstärker: +25%
    Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +25%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.