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Drachenblütiger Shugengan-Kommandant (Yin) (Schlachtross) Die Nördlichen ProvinzenDie Nördlichen Provinzen Kommandanten

Drachenblütiger Shugengan-Kommandant (Yin) (Schlachtross)

Die Shugengan sind mächtige Zauberer, die nur den Drachen selbst unterlegen sind. Sie können die acht Winde nach ihrem Willen lenken.

Die Drachenblütigen haben eine natürliche Begabung für Zauberei und viele von ihnen hantieren mit den Elementarwinden ebenso mühelos wie mit einer Klinge oder Armbrust. Die Mächtigsten unter ihnen sind als Shugengan bekannt – ein elitärer Arm des Himmlischen Hofes, der den Astromanten gleichgestellt ist, aber unabhängig von ihnen agiert. Die Shugengan praktizieren ihre eigene Art der Weißen Magie namens Feng Shi, bei der die Zweige Yang und Yin der Elementarwinde eine zentrale Rolle spielen. So beschwören sie die mächtigste Magie, die im Kaiserreich bekannt ist. Nur die Drachen selbst können die Elementarwinde noch geschickter lenken.

Drachenblütiger Shugengan-Kommandant (Yin) (Schlachtross)

Unit Name

Drachenblütiger Shugengan-Kommandant (Yin) (Schlachtross)

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_dragon_blooded_shugengan_lord_yin_1

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Kommandant

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

900

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

300

Einheiten

1

Trefferpunkte

4972

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_hr1_warhorse_mage_lord

├ Man Entity

wh3_main_cth_hum_shugengan_yin_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4964

Masse

800

└ Man Mass

800.0000

Rüstung

70

├ Armour

wh2_main_chainmail_70

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

38

└ Man Speed

38

Nahkampfangriff

55

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

400

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_shugengan_lord

Waffengrundschaden

280

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

120

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Wille der Drachen
    Die Drachen herrschen seit Jahrhunderten über Cathay. Ihre Macht wird von ihren kaiserlichen Untertanen niemals hinterfragt, denn diese wissen bestens, welche Aufgabe und welche Rolle sie in dieser Welt haben.
    Führerschaft +4
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Beherrschung der Elementarwinde
    Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Harmonieverstärker: +50%
    Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +50%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.