Astromant (Schlachtross)
Ein in der Gunst des Kaisers stehender Zauberer mit Wissen über Himmlische Zauberei, die über Jahrtausende hinweg perfektioniert wurde.Von allen magischen Disziplinen hat sich die Astromantie am stärksten durchgesetzt. Astromanten praktizieren die Magie des Himmels und sind die bevorzugten Zauberer des Himmlischen Kaisers. Im Gegensatz zu den Magistern des Himmelsordens im Imperium der Alten Welt feilen die Astromanten schon seit über fünftausend Jahren an ihren Künsten. Der Himmlische Drache soll die Menschen persönlich in die wahren Geheimnisse von Azyr eingeweiht haben, was ihre Zaubersprüche deutlich komplexer und mächtiger hat werden lassen.
Unit Name Astromant (Schlachtross) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_1 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_1 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Held |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 1 |
3840 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_hr1_warhorse_mage_hero |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3832 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Nahkampfangriff 40 |
25 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_astromancer |
├ Waffengrundschaden 210 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 90 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 30 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Beherrschung der Elementarwinde
Wenn sich zwei oder mehr Einheiten mit diesem Attribut in derselben Armee befinden, verstärkt gewirkte Zauber.
Stärken & Schwächen
- Harmonieverstärker: +25%
Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +25%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |