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Jadekrieger (Hellebarden) Die Nördlichen ProvinzenDie Nördlichen Provinzen Infanterie

Jadekrieger (Hellebarden)

Die lebendige Verkörperung von Cathays annähernd unüberwindbarer Großen Bastion – denn nur wenige Feinde können darauf hoffen, ihre gepanzerte Verteidigungslinie zu durchbrechen.

Das Großkaiserreich Cathay befindet sich in Harmonie mit der Welt, die dieses Land umgibt – jeder Soldat kennt seine Rolle im Rahmen der großen Pläne des Himmlischen Drachenkaisers. Diese perfekte Übereinstimmung zwischen Wille und Bestimmung wird „Harmonie von Stein und Stahl“ genannt und spiegelt sich in der Disziplin der Armee der Drachen wider. Jadekrieger sind mit Stangenwaffen, Armbrüsten, schwerer Rüstung und Schilden ausgerüstet und bilden somit eine Bastion, an der der Feind zerschellt – sei es bei der Verteidigung ihrer Stadtmauern oder inmitten der cathayanischen Schlachtlinie.

Jadekrieger (Hellebarden)

Unit Name

Jadekrieger (Hellebarden)

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_jade_warriors_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

120

Trefferpunkte

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_halberd

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masse

125

└ Man Mass

125.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

64

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

38

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_jade_warrior_halberd

Waffengrundschaden

8

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

20

Bonus gegen große Feinde

16

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

8

Fähigkeiten

  • Kampfharmonie: Yang
    Allem muss ein Gleichgewicht innewohnen: Dunkelheit und Licht, Mond und Sonne, weiblich und männlich.
    Nahkampfangriff +4
    Nahkampfabwehr +6
    Führerschaft +6
  • Defensive Stellung
    Werdet wie ein Berg: unerschütterlich, von Tag zu Tag stärker und nahezu unangreifbar.
    Angriffsresistenz x 110%
    Angriffsresistenz x 125%
    Rüstung +10

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Yang
    Diese Einheit gilt im Sinne der Kampfharmonie als Yang-Einheit.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Harmonie: Yang
    Diese Einheit zählt als Yang-Einheit und erhält erhöhte Nahkampfabwehr und Führerschaft in der Nähe von Yin-Einheiten.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.