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Guerreros Esqueletos

Los devotos No Muertos de los Reyes Funerarios se vuelven a levantar, siempre leales a su señor.

Los Guerreros Esqueletos de Nehekhara son tropas ancestrales y leales hasta la eternidad que han seguido a sus poderosos líderes hasta la muerte. Forman la columna vertebral del ejército inconmensurable de los Reyes Funerarios. Son sus legiones eternas, fila tras fila de Guerreros Esqueletos alzándose desde las polvorientas dunas, listos para matar una vez más en nombre de sus monarcas inmortales. Armados con espadas curvas y largas lanzas, forman vastos regimientos con una disciplina sobrenatural que pocos guerreros vivientes pueden esperar igualar alguna vez. Los poderosos ejércitos de Nehekhara, compuestos por incontables regimientos de valerosos soldados, juraron lealtad eterna ante los dioses para servir a sus reyes, tanto en vida como más allá de la muerte.

Guerreros Esqueletos

Unit Name

Guerreros Esqueletos

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con espada

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

300

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Unidades

160

Puntos de golpe

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

Masa

80

└ Man Mass

80.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

35

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

18

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

6

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

5

Habilidades

  • Nivel 1 del Reino de las Almas
    Desde el Reino de las Almas, el más allá de Nehekhara, se llama a los guerreros fallecidos y se les une a restos mortales, para volver a encontrar la motivación en la guerra.
  • Nivel 2 del Reino de las Almas
    Se puede invocar a los espíritus de los guerreros caídos desde el Reino de las Almas y unirlos a cuerpos materiales para que puedan luchar en nombre de los Reyes Funerarios como hicieron en vida.
  • Nivel 3 del Reino de las Almas
    Los Sacerdotes Funerarios utilizan el aliento de los dioses de Nehekhara para llegar al Reino de las Almas, rescatando espíritus de los soldados fallecidos para ofrecer un servicio eterno bajo la voluntad de su Rey Funerario.
  • Desintegrándose
    La Magia Oscura que mantiene unidos a estos sujetos ha fallado. Al expulsar la energía nigromántica, no queda más que un montón de hierro y huesos en la arena.
  • Desmoronamiento
    En el desolado desierto de las profundidades de Nehekhara, los muertos raramente permanecen en tal estado. Aquellos que regresan a la agitada No Vida están vinculados para siempre al Rey Funerario, cuya voluntad es que existan únicamente para servir.

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • No Muerto
    Esta unidad es un No Muerto (no huye, es inmune al terror y se vuelve inestable cuando el nivel de {{tr:morale}} es bajo).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Escudo de carne
    Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos.