Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Последователи Нагаша / Войска / Жрец-лич (смерть)
Жрец-лич (смерть) Последователи НагашаПоследователи Нагаша Герои

Жрец-лич (смерть)

Даже дикая пустыня повинуется тому, кто повелевает дюнами и мертвецами.

Жрецы-личи и высшие некроманты — бессмертные члены культа Усопших. Они хранят тайны нежизни, им известны ритуалы, необходимые для вызова души из Царства душ. Именно они пробуждают ото сна Царей гробниц и их приближенных и готовят их армии к войне. Жрецы-личи и верховные некроманты также являются хранителями знаний о магии Нехекары. С помощью ритуалов они добиваются для воинов благословения древних богов, наполняя их кости магической энергией. Они также накладывают жуткие проклятья на врагов и призывают мстительных духов пустыни, чтобы те насытились их душами.

Жрец-лич (смерть)

Unit Name

Жрец-лич (смерть)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0

Land Unit Group Parents

Герои

Land Unit Group

Маг

Caste

Герой

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

300

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

1

Очки здоровья

3520

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3512

Масса

600

└ Man Mass

600.0000

Доспехи

30

├ Armour

wh2_main_bone_30

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

60

Скорость

31

└ Man Speed

31

Атака в ближ. бою

25

Защита в бл. бою

30

Сила оружия

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_staff_hero

Базовый урон оружием

210

Урон оружием сквозь доспехи

90

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

10

Способности

  • Проклятие Ксара
    Суровые, воющие ветра пустыни разрезают все, будь то броня, одежда или тело.
    Доспехи -60
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.