Left Panel
Хорн Войска
Войска
- Лорды (1)
- Герои (3)
- Пехота (11)
- Всадники и колесницы (7)
- Всадники и колесницы дальнего боя (1)
- Чудовища и звери (10)
- Артиллерия и боевые машины (2)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0 Герольд Хорна Обезумевшее от неутолимой тяги к резне, это легендарное чудовище без раздумий отправляет Кровавый легион творить все более страшные разрушения. |
|||||||||||||||||||||
900 | 2000 | 225 | 1 | 4448 | 1000 | 40 | 70 | 48 | 65 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
2 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0 Кровавый жнец Этот воитель покрыт шрамами бесчисленных сражений. Сейчас ему доверили командование небольшой частью Кровавого легиона Хорна. |
|||||||||||||||||||||
700 | 2000 | 200 | 1 | 4048 | 1000 | 40 | 65 | 46 | 60 | 35 | 375 | 45 | ||||||||||
3 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_cultist_0 Сектант Хорна Сектанты Кровавого бога отчаянно сражаются в битвах, пытаясь обратить на себя взор своего господина. |
|||||||||||||||||||||
700 | 2000 | 250 | 1 | 4068 | 1000 | 75 | 65 | 44 | 55 | 40 | 420 | 45 | ||||||||||
4 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh3_main_kho_cha_cultist_1 Сектант Хорна (Скакун Хаоса) Смертный воин, сила и любовь к кровопролитию которого выделяют его среди остальных. Сражается верхом на буйном плотоядном скакуне-людоеде. |
|||||||||||||||||||||
900 | 2000 | 250 | 1 | 4468 | 1000 | 95 | 65 | 44 | 55 | 40 | 420 | 60 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
5 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho Грабители Хорна Кровавая демонстрация воинской доблести, по мнению северян, — лучший способ привлечь к себе взгляд Пса |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 23 | 28 | 18 | ||||||||||
6 |
Пехота /
Пешие берсерки с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons Грабители Хорна (парное оружие) Грабитель, в руке которого нет оружия, никчемен в глазах Хорна. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 9360 | 100 | 35 | 60 | 35 | 34 | 17 | 40 | 30 | ||||||||||
7 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 Кровопускатели Хорна Низший демон Хорна — рогатый кровожадный боец. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 8000 | 125 | 35 | 65 | 38 | 34 | 26 | 34 | 30 | ||||||||||
8 |
Пехота /
Пехота ближнего боя / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho Отверженные Хорна Отвратительная скверна, пожирающая их плоть, может показаться кому-то проклятием, но для Хорна это истинное благословение. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 100 | 70 | 46 | 32 | 15 | 58 | 36 | ||||||||||
9 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0 Воины Хаоса Хорна Воины, созданные из сильнейших мужей Севера, но утратившие человечность. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 39 | 36 | 20 | ||||||||||
10 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1 Воины Хаоса Хорна (алебарды) Живое оружие на службе у Хорна, они значительно превосходят смертных людей по силе. Ни один всадник в здравом уме и близко не подъедет к их адским алебардам. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 30 | 37 | 34 | 10 | ||||||||||
11 |
Пехота /
Пешие берсерки с топорами / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2 Воины Хаоса Хорна (парное оружие) Когда идет битва за кровь и за Хорна, то сон, еда и другие примитивные потребности не имеют значения. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9000 | 160 | 110 | 75 | 28 | 36 | 33 | 52 | 32 | ||||||||||
12 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 Возвышенные кровопускатели Хорна Те кровопускатели, которые приносят своему повелителю больше всего черепов, возвышаются, после чего их жажда крови возрастает. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 9200 | 150 | 40 | 75 | 38 | 42 | 34 | 44 | 36 | ||||||||||
13 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho Избранные Хорна Только сильнейшие достойны даров Хорна. Только величайшие способны полностью раскрыть свой потенциал. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 55 | 48 | 26 | ||||||||||
14 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0 Адское войско (возвышенные кровопускатели Хорна) Смерть никогда не приходит одна; стоит лишь алчущим клинкам ощутить вкус крови, и ничто уже не удержит этих слуг Хорна от резни! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 100 | 9200 | 150 | 60 | 80 | 38 | 52 | 43 | 44 | 36 | ||||||||||
15 |
Пехота /
Пешие берсерки с топорами / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons Избранные Хорна (парное оружие) В два раза больше оружия, в два раза больше крови для тех, кого обуяла кровожадность Хорна. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 80 | 10480 | 160 | 130 | 85 | 28 | 46 | 49 | 69 | 38 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
16 |
Всадники и колесницы /
Колесница / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho Колесницы Хаоса Хорна Набравшая скорость колесница Хаоса врезается во вражеские ряды с сокрушительной мощью. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 120 | 70 | 78 | 22 | 23 | 40 | 76 | ||||||||||
17 |
Всадники и колесницы /
Колесница / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot Колесница с лютозверями Хорна Те, кого не разорвут шипы этой колесницы, будут растоптаны и растерзаны запряженным в нее зверем. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
18 |
Всадники и колесницы /
Конница / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho Рыцари Хаоса Хорна С седел их закованных в броню скакунов свисают гирлянды черепов — подношения для их кровожадного хозяина. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 44 | 47 | 53 | 44 | ||||||||||
19 |
Всадники и колесницы /
Чудовищные всадники / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0 Кровавые крушители Хорна Кровопускатели на колоссальных джаггернаутах, живых мясорубках, — ударная кавалерия Хаоса, в равной мере ужасная и неостановимая. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 75 | 33 | 40 | 34 | 60 | 55 | ||||||||||
20 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances Рыцари Хаоса Хорна (пики) Смертоносные пики, направленные вперед, впиваются в ряды врагов, как шипы на кольчужной перчатке самого Хорна. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 130 | 75 | 33 | 42 | 31 | 53 | 80 | ||||||||||
21 |
Всадники и колесницы /
Всадники / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0 Вестники Свирепости Хорна (Кровавые крушители Хорна) Гнев разгорается, словно покров, сделанный из пылающего огня, укрывая этих хорнитских всадников в вихре пламени. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 80 | 33 | 50 | 43 | 60 | 55 | ||||||||||
22 |
Всадники и колесницы /
Чудовищные ударные всадники / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0 Крушители черепов Хорна Рыцари в доспехах, выкованных в адских кузнях. За свое свирепое служение они получили демонических скакунов, верхом на которых проливают все новые реки крови. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
23 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes Конные грабители Хорна (мет. топоры) Налетчики, что несутся в бой верхом на своих ужасных скакунах, готовы на всё, чтобы исполнить прихоти Пса. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4980 | 100 | 35 | 48 | 33 | 22 | 21 | 40 | 36 | 12 | 70 | 27 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
24 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 Боевые псы Хаоса Высшие хищники, искаженные разрушительными энергиями Хаоса и вечно жаждущие вцепиться в мясо смертных. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
25 |
Чудовища и звери /
Летающая пехота ближнего боя / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0 Фурии Хаоса (Хорн) Эти мерзкие крылатые демоны — физическое воплощение убийственной энергии Хорна. |
|||||||||||||||||||||
600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
26 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Гончие плоти (Хорн) Охотники с первобытным инстинктом кровавой охоты, они не ведают страха и могут выслеживать жертв хоть целую вечность. |
|||||||||||||||||||||
750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
27 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Отродья Хорна Те, кто не способен вынести мощь и ярость даров Хорна, становятся отродьями, все былые инстинкты и стремления которых уступают место гневному безумию. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
28 |
Чудовища и звери /
Монстр поддержки / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Воинское святилище Хаоса Хорна На каждый залитый кровью шип и кол, украшающий воинское святилище, насажены испещренные рунами черепа врагов Хорна. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
29 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 Минотавры Хорна Быкоголовый зверолюд, поклявшийся служить Хорну, так как никто другой не даст столько горячей крови и парного мяса охочему до них минотавру. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
30 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота с тяжелым оружием / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 Минотавры Хорна (тяжелое оружие) Кровожадные минотавры-людоеды с древним оружием из легенд, которое когда-то принадлежало забитым до смерти бесчисленным жертвам. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1550 | 388 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 40 | ||||||||||
31 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 Перемалыватель душ (Хорн) Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
32 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 Кровожад Кровожады — величайшие из демонов Хорна. Они думают только об охоте и черепах, собираемых во имя Бога Крови. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
33 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Кровавый кулак Хорна (кровожад) Даже по меркам кровожадов Кровавый кулак стоит особняком, поскольку с каждым яростным ударом, оставляющим от чудовищ лишь кровавое пятно на земле, он становится только сильнее. |
|||||||||||||||||||||
2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
34 |
Артиллерия и боевые машины /
Магическая колесница / wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0 Кровавое святилище Хорна Передвижной алтарь, сплошь залитый кровью во славу Бога-Убийцы, утыкан острыми клинками, зазубренными шипами и разбитыми черепами павших. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 1 | 4688 | 125 | 110 | 60 | 38 | 34 | 18 | 200 | 45 | ||||||||||
35 |
Артиллерия и боевые машины /
Боевая машина / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 Черепушка Машина с духом демона внутри. Всех, кто спасся из-под ее колес, она обстреливает горящими и вопящими черепами их павших товарищей. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4692 | 125 | 110 | 60 | 38 | 30 | 18 | 200 | 45 | 12 | 380 | 418 | |||||||
|