Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Karaz-a-Karak Expedition / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Лорд
Лорды / Пехота с топорами / wh_main_dwf_cha_lord_0
Лорд
На поле боя лорд, вооруженный тяжелым боевым молотом, стоит дюжины обычных гномов.
900 1000 250 1 4892 1100 120 75 32 50 60 420 30
Герои
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
2
1 Кователь рун
Герои / Специалист по поддержке / wh_main_dwf_cha_rune_smith_0
Кователь рун
Кователи рун способны усиливать оружие и доспехи союзников, а также превращать вражескую магию в безобидные огоньки.
450 1000 250 1 3908 1100 120 70 32 40 30 320 16
3
1 Тан
Герои / Специалист по ближнему бою / wh_main_dwf_cha_thane
Тан
Тан ведет гномов на битву, воодушевляя их яростным боевым кличем.
500 1000 250 1 4168 1100 120 70 32 50 55 400 30
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
4
100 Горняки (подрывные заряды)
Пехота / Пехота с кирками / wh_main_dwf_inf_miners_1
Горняки (подрывные заряды)
Кирка — не самое грозное оружие, но взрывчатка несколько выравнивает шансы.
425 425 106 100 7600 150 80 68 28 20 18 22 12 1 55 28
5
100 Гномьи воины
Пехота / Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0
Гномьи воины
Крепко сжимая топоры, эти гномьи воины обрушиваются на вражеский строй с неутомимой яростью.
450 450 113 100 7800 150 85 70 28 22 40 28 12
6
100 Гномьи воины (тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1
Гномьи воины (тяжелое оружие)
Крепко сжимая топоры, эти гномьи воины обрушиваются на вражеский строй с неутомимой яростью.
500 500 125 100 7800 150 85 70 28 24 30 30 18
7
100 Долгобороды
Пехота / Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_longbeards
Долгобороды
Долгобородами называют ветеранов бесчисленных войн, отличающихся стойкостью и ворчливостью. Они превосходно владеют тактикой стены щитов.
700 700 175 100 8600 200 100 80 26 30 48 32 10
8
100 Долгобороды (тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_dwf_inf_longbeards_1
Долгобороды (тяжелое оружие)
Долгобороды — ветераны бесчисленных войн, способные одним ударом своей двуручной секиры разрубить врага вместе с доспехами.
750 750 188 100 8600 200 100 80 26 30 38 34 18
9
100 Железоломы
Пехота / Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_ironbreakers
Железоломы
Обученные сражаться в плотном строю, железоломы образуют живую стену, о которую разбиваются ряды врагов.
1250 1250 313 100 9600 250 125 85 26 34 66 32 8 2 60 43
Стрелковая пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
10
80 Забияки
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0
Забияки
Гномьи арбалеты бьют далеко и эффективно — особенно по целям в легких доспехах.
550 550 138 80 5600 150 80 64 28 18 28 28 4 22 160 18
11
80 Забияки (тяжелое оружие)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1
Забияки (тяжелое оружие)
Эти гномы метко стреляют, но и в ближнем бою их не стоит недооценивать.
600 600 150 80 5600 150 80 64 28 24 22 30 16 22 160 18
12
80 Егеря Багмана
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0
Егеря Багмана
Эти неутомимые егеря повсюду следуют за верховным пивоваром, разнося вести о грядущих битвах и укрепляя оборону гномов.
800 800 200 80 6400 140 40 75 33 24 38 31 10 20 160 18
Летающие боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
13
4 Автожир
Летающие боевые машины / Летающая боевая машина / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0
Автожир
Опытный пилот автожира обрушивает струи горячего пара на ряды беспомощных врагов.
700 700 175 4 3772 700 100 64 70 30 6 66 25 22 75 68
14
4 Автожир (серная пушка)
Летающие боевые машины / Летающая боевая машина / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1
Автожир (серная пушка)
Серная пушка, установленная на автожир, являет собой точное и смертоносное оружие, идеально подходящее для полного уничтожения целей.
800 800 200 4 3772 700 100 64 70 30 6 66 25 18 100 103
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
15
4 Местеметы
Артиллерия и боевые машины / Катапульта / wh_main_dwf_art_grudge_thrower
Местеметы
Местемет примитивнее пушки, но, тем не менее, остается эффективным противопехотным оружием.
700 700 175 4 4576 3120 40 64 20 16 20 28 2 22 440 145