Gorduz el Traicionero
Gorduz es un superviviente, un individuo increíblemente peligroso cuyo talento para la supervivencia solo es equiparable con su agresividad innata en el campo de batalla.La fama es pasajera y toda gloria acaba desvaneciéndose con el tiempo. El prestigio de los Caudillos Hobgoblin suele desvanecerse mucho más rápido que el del resto, normalmente con la ayuda de una daga, un poco de veneno o un "terrible accidente". Gorduz el Traicionero ha sobrevivido a muchos líderes de tribu gracias a su naturaleza desconfiada y a muestras de muy poca astucia por parte de los otros líderes. Además, también ha tenido bastante suerte, prueba de ello es la cicatriz endurecida que atraviesa la enorme joroba de su hombro huesudo. Predestinado..., suertudo..., ¡escurridizo! Llámalo como quieras, pero Gorduz el Traicionero tiene un gran talento para la supervivencia. En el campo de batalla, Gorduz viste armadura ligera, porta escudo y hacha, y se adentra en la refriega a lomos de un Lobo Gigante.
Unit Name Gorduz el Traicionero |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
Land Unit Group Parents Héroes |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 350 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
3864 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_gorduz_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3856 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 65 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Cuerpo a cuerpo 50 |
58 |
440 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber |
├ Daño por armas básico 280 |
├ Daño por armas perforantes 160 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 30 |
Habilidades
-
Dadoz Trukadoz
Cualquier cosa que evite en más de una ocasión que mates a tus oponentes en un ataque de rabia por perder, y que después tengas que limpiar toda la carnicería, merece la pena. Ahora las probabilidades siempre estarán a tu favor.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistencia a los daños +40
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +40
Armadura +60 -
Kabrón Zuertudo
"Kabrón zuertudo. Kabrón muy zuertudo. Kabrón muy pero ke muy zuertudo. Kabr...". -
Autoridad maligna
"Mejor no desobedecer. El otro día oí a un trabajador pedir un poco más de ración... ¡y acabó en el caldero!".
Liderazgo +8 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Escurridizo
Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...
Velocidad x 125%
Def. cuerpo a cuerpo +24
Atributos
-
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Kabrón Zuertudo
Con su salud baja, Gorduz tiene cierta probabilidad de recuperar algunos puntos de golpe. - Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |