Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Discepoli di Hashut / Unità / Gorduz il Traditore
Gorduz il Traditore Discepoli di HashutDiscepoli di Hashut Eroi

Gorduz il Traditore

Gorduz è un individuo incredibilmente pericoloso, il cui talento per la sopravvivenza è eguagliato soltanto dalla sua innata aggressività in battaglia.

Tutta la fama è passeggera e tutta la gloria prima o poi svanisce. Quella degli Hobgoblin Capiclan tende a farlo più velocemente del solito, spesso con l'aiuto di un pugnale, di un veleno o di una "terribile disgrazia". Gorduz il Traditore ha vissuto più della maggior parte dei capitribù grazie alla sua naturale disposizione diffidente e alla sua infima astuzia. È stato anche fortunato, come testimoniano le vecchie cicatrici che attraversano la grossa gobba sulle sue spalle ossute. Destinato... Fortunato... Subdolo! In qualunque modo lo si descriva, Gorduz il Traditore ha un vero talento per la sopravvivenza. In battaglia, Gorduz indossa un'armatura leggera, si equipaggia di scudo e ascia e cavalca un Lupo Gigante.

Gorduz il Traditore

Unit Name

Gorduz il Traditore

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

350

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

1

Punti salute

3864

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc23_gorduz_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3856

Mole

700

└ Man Mass

700.0000

Armatura

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

65

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

50

Difesa corpo a corpo

58

Forza dell’arma

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber

Danni standard da arma

280

Danni penetranti da arma

160

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

  • Dado sbilenco
    Tutto ciò che può evitare che tu faccia una strage di avversari perché la fortuna sembra essersi accanita contro di te, obbligandoti poi a dover pulire tutto, è ben accetto. Da ora in poi la fortuna sarà sempre dalla tua parte.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +40
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +40
    Armatura +60
  • Scemo fortunato
    "Tu, scemo fortunato. Tu, scemo fortunato. Tu, scemo fortunato, fortunato, fortunato. Tu, scem..."
  • Autorità maligna
    "È meglio tenere la testa bassa. L'altro giorno ho sentito un lavoratore chiedere altra sbobba ed è stato gettato nel calderone!"
    Disciplina +8
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Scivoloso
    Coloro che sono "scivolosi" non possono essere bloccati o intrappolati... perché "scivolano" via...
    Velocità x 125%
    Difesa corpo a corpo +24

Attributi

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Scemo fortunato
    Quando la sua salute è bassa, Gorduz ha una probabilità di recuperare parte dei suoi punti salute .
  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.