Carri dei Leoni del Chrace
Questi carri trainati da leoni non pungolano il nemico, caricano di testa nella mischia con zanne, artigli e asce.I ranghi dei Leoni Bianchi, la guardia personale del Re Fenice, sono formati da guerrieri che non solo hanno mostrato grande coraggio e abilità sul campo di battaglia, ma che hanno anche completato il tradizionale rito del Chrace, che prevede di cacciare e uccidere un leone bianco. A volte queste battute di caccia portano al ritrovamento di cuccioli che, se allevati con la dovuta cura, possono arrivare a sviluppare uno stretto legame con i cacciatori che li adottano, per poi combattere tra le file dell'Ulthuan. Chi riesce a stringere simili legami finisce sempre per scendere in battaglia a bordo di carri di legno bianco trainati da quelle stesse bestie, la cui ferocia è mascherata dalla loro grazia felina e dall'eleganza delle loro criniere intrecciate. I Carri dei Leoni del Chrace sono considerati, con merito, la rovina di ogni formazione difensiva, anche la più ostinata.
Unit Name Carri dei Leoni del Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Carro Mostruoso |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 1250 |
Costo di reclutamento 1250 |
Costi di mantenimento 313 |
Unità 4 |
6528 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc15_wm_lion_chariot_2handed_axe |
├ Macchine da guerra wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_veh_war_lion_chariot |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
2500 |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 1400.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 75 |
84 |
├ Engine Speed 84 |
└ Man Speed 72 |
Att. corpo a corpo 34 |
28 |
56 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Danni standard da arma 18 |
├ Danni penetranti da arma 38 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 25 |
Bonus carica 70 |
Abilità
-
Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Att. corpo a corpo +2
Difesa corpo a corpo +12
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Pelliccia di leone
La pelliccia spessa del Leone Bianco lo protegge dagli attacchi dalla distanza normali e magici.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |