Corvi di Khaine (Arpie)
Le manifestazioni volanti dello stesso Khaine scendono in picchiata dal cielo, divorando le loro prede con famelico livore.Le Arpie sono rari predatori piumati quasi del tutto sconosciute nel Vecchio Mondo. Si rintanano fra le montagne e le scogliere in prossimità del mare dove c'è sempre abbondanza di prede. Le loro ali sono membranose, simili a quelle di un pipistrello, anche se spesso vi spuntano delle piume nere. La parte inferiore del loro corpo termina con zampe da uccello e artigli affilati. Le speculazioni sul loro conto sono dovute alla parte superiore del corpo che è quella di una donna voluttuosa, dalla bellezza selvaggia e feroce. Il loro aspetto ha portato a numerose diatribe tra gli eruditi; alcuni dicono che esse siano poco più che semplici bestie, altri pensano che siano state toccate dal Caos. Le Arpie tentano di attaccare in branco, cogliendo la vittima di sorpresa. Sfruttano le ali per volare alte e colpire rapide prima di scomparire di nuovo.
Unit Name Corvi di Khaine (Arpie) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo volante |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
Unità 60 |
5220 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10b_harpy |
├ Man Entity wh2_main_infantry_harpies_blood_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 79 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 62 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Att. corpo a corpo 29 |
48 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Danni standard da arma 32 |
├ Danni penetranti da arma 12 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
-
Banchetto del Corvo
La sete di sangue di Khaine spinge il gregge sanguinario in un frenetico crescendo che rivitalizza e ringiovanisce le sue orride manifestazioni.
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Può volare
Questa unità può volare. -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |