Arqueros Campesinos (Flechas de plaga)
Que vuelen las flechas envenenadas y que estas acierten en el blanco con divina gracia, aunque los Arqueros no entiendan por qué.Por más que repitan sus votos, los campesinos de Bretonia no entenderán su significado. Entender o pensar no es de su competencia; solo trabajar. No saben por qué se les llama a la lucha; cosas como esa escapan a su control. Los plebeyos solo saben, cuando ven venir las hordas Pieles Verdes, que deben luchar o morir. A veces, tienen la suerte de portar armas rudimentarias: arcos con flechas incendiarias empapadas en aceite o infectadas en algún bubón. Al contrario que los Hombres de Armas, los Arqueros Campesinos no han sido equipados en la armería del castillo y van a la batalla de cualquier guisa. Por ello, sus arcos largos, que pasan de padre a hijo, suelen ser de su propiedad y, por tanto, pueden tener diferentes calidades. Los campesinos que se creen afortunados por haber sobrevivido a una batalla acaban cayendo víctimas de una plaga fatal, tal vez por algún corte sufrido cuando cargaban sus aparatosas armas.
Unit Name Arqueros Campesinos (Flechas de plaga) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2 |
Land Unit Group Parents Infantería de proyectiles |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 450 |
Coste de reclutamiento 450 |
Coste de mantenimiento 113 |
Unidades 90 |
4860 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_sword_and_longbow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 46 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 36 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 10 |
14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_short |
├ Daño por armas básico 19 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 3 |
Munición 22 |
Alcance 160 |
17 |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_longbow_pox |
├ Projectile wh_brt_longbow_arrow_pox |
├ Daño proyectil básico 16 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Poca precisión
Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Ataques envenenados
Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |