Trebuchets bendecidos
El Trebuchet —muy superior a la Catapulta— lanza piedras tres veces bendecidas al enemigo para aplastarlo con una furia implacable.Se cree que el primer Trebuchet Bretoniano se construyó en el pequeño pueblo de Lyonesse. Se cuenta que un excéntrico hijo bastardo, un hombre joven que acostumbraba a tener visiones, construyó la máquina de guerra en una sola noche de enfervorizada actividad. Para ello, utilizó partes de la Capilla del Grial de Adelhard II, junto con otras piezas. Cuando el pueblo fue atacado por los incursores del Norte, fueron repelidos gracias a esta máquina de guerra, que hundió varios de los barcos enemigos con las enormes piedras que lanzaba. Más tarde el hombre fue presentado ante el Rey y su diseño fue copiado y mejorado. Por defender la ciudad y salvaguardar la pureza del santuario, que ahora se hallaba en un estado aún más ruinoso, el joven fue recompensado con un cerdo y dos monedas de cobre, una riqueza mayor de la que hubiera visto en toda su vida.
Unit Name Trebuchets bendecidos |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 850 |
Coste de mantenimiento 213 |
Unidades 4 |
4512 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hammer |
├ Maquinaria bélica wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Engine Entity wh_main_brt_art_trebuchet |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 30 |
Cuerpo a cuerpo 10 |
6 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Daño por armas básico 22 |
├ Daño por armas perforantes 8 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 5 |
Munición 25 |
Alcance 440 |
208 |
├ Maquinaria bélica wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet |
├ Projectile wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone |
├ Daño proyectil básico 70 |
├ Daño proyectil perforante 270 |
├ Daño por explosión básico 60.0000 |
├ Daño por explosión perforante 16.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 20 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |