Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Союз Камня испытания / Войска / Чудовища и звери
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
80 Боевые псы Хаоса
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
Боевые псы Хаоса
Свора боевых псов, спущенная в удачном месте, способна всерьез ослабить врага клыками и ядом.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Боевые псы Хаоса (яд)
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Боевые псы Хаоса (яд)
Клыки этих зверей несут не только боль, но и смертельный яд, отравляющий кровь жертвы.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
3
24 Огры-быки
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_ogres_0
Огры-быки
Чистая грубая сила, бесконечный голод, а также разум, едва ведающий страх. Для огра-быка нет ничего важнее следующего приема пищи.
500 500 125 24 7992 1500 30 60 54 28 26 90 44
4
24 Огры-быки (парное оружие)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_ogres_1
Огры-быки (парное оружие)
На самом деле ограм не нужно оружие, чтобы расправиться с врагами, — хватит силы их огромных кулаков. Но какой огр откажется от трофеев…
650 650 163 24 7992 1500 30 60 54 28 26 90 44
5
24 Огры-быки (Железные Кулаки)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_ogres_2
Огры-быки (Железные Кулаки)
Своими шипастыми металлическими рукавицами они рвут врагов на мелкие кусочки, чтобы потом было проще их сожрать.
650 650 163 24 7992 1500 40 60 54 28 34 90 44
6
16 Тролли Хаоса
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_chs_mon_trolls
Тролли Хаоса
Тролль невероятно туп и почти неуправляем, но зато отлично умеет убивать, а сам умирает крайне неохотно.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
7
16 Отродье Хаоса
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Отродье Хаоса
Эти чудовищные мутанты способны наносить врагу сокрушительные удары.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
8
16 Железнобрюхие
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_ironguts_0
Железнобрюхие
Страшнее несущегося в атаку огра может быть только еще более крупный огр, несущийся в атаку.
1000 1000 250 16 9280 1800 100 70 54 36 38 100 46
9
16 Людоеды
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_maneaters_0
Людоеды
Странствующие наемники, украшенные трофеями из королевств, где они сражались и устраивали бесчинства.
1200 1200 300 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 50
10
16 Людоеды (Железные Кулаки)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_maneaters_1
Людоеды (Железные Кулаки)
Многие из тех, кто смеялся над грузным огром в брюках и шляпе с пером, лишились конечности (или даже нескольких).
1300 1300 325 16 9280 1700 50 80 54 40 50 110 50
11
16 Людоеды (тяжелое оружие)
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh3_main_ogr_inf_maneaters_2
Людоеды (тяжелое оружие)
Необычайно ловкие огры-наемники с экзотическими трофеями и бесчисленными шрамами, полученными в давно минувших войнах.
1400 1400 350 16 9280 1700 40 80 54 40 42 110 54
12
1 Великан Хаоса
Чудовища и звери / Чудовище / wh_main_chs_mon_giant
Великан Хаоса
Сила великана поражает воображение. Своими огромными руками он буквально сметает целые вражеские ряды.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40