Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Модрин / Войска / Пехота
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
100 Вечные стражи
Пехота / Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0
Вечные стражи
Атель Лорен оберегают крепости ветвей, защищенные кровью.
475 475 119 100 7200 100 40 80 33 26 36 24 10
2
100 Дриады
Пехота / Пехота (существа) / wh_dlc05_wef_inf_dryads_0
Дриады
Ущерб лесу не может быть прощен. Возмездие будет неминуемым и жестоким.
550 550 138 100 7000 140 60 65 43 35 25 40 18
3
100 Вечные стражи (щиты)
Пехота / Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1
Вечные стражи (щиты)
Копья и щиты лесных эльфов не знают равных в битве.
550 550 138 100 7200 100 40 80 33 26 44 24 6
4
100 Танцоры войны
Пехота / Пехота с парными мечами / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0
Танцоры войны
Кружащиеся в причудливом танце среди вражеских рядов, они служат зримым воплощением боевой мощи лесных эльфов.
750 750 200 100 6800 110 15 70 46 40 38 36 24
5
100 Егеря диколесья
Пехота / Пехота с глефами / wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0
Егеря диколесья
Быстрые, ловкие и смертельно опасные в ближнем бою, эти егеря первыми реагируют на любую угрозу.
900 900 225 100 8400 110 40 80 38 48 36 36 22
6
100 Танцоры войны (азрайские копья)
Пехота / Пехота с копьями / wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1
Танцоры войны (азрайские копья)
Сжав азрайские копья, они начинают свой замысловатый танец, который неизбежно заканчивается смертью врага.
950 950 238 100 6800 110 15 70 46 30 49 32 12
7
100 Поющие клинки
Пехота / Пехота с парными мечами / wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0
Поющие клинки
Как и все приверженцы бога-обманщика, поющие клинки — непревзойденные воины, чьи движения грациозны, размеренны и смертоносны.
1200 1200 300 100 8400 110 15 80 46 48 42 36 34