Left Panel
Кулы Войска
Войска
- Лорды (10)
- Герои (15)
- Пехота (6)
- Стрелковая пехота (2)
- Всадники и колесницы (1)
- Всадники и колесницы дальнего боя (3)
- Чудовища и звери (14)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Маг / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0 Высший чародей Хаоса (Металл) Враги, посмевшие встать на пути этого лорда-чародея, будут изрублены на мелкие куски. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Маг / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1 Высший чародей Хаоса (Металл) (Боевой конь) Враги, посмевшие встать на пути этого лорда-чародея, будут изрублены на мелкие куски. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 65 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
3 |
Лорды /
Маг / wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2 Высший чародей Хаоса (Металл) Враги, посмевшие встать на пути этого лорда-чародея, будут изрублены на мелкие куски. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1200 | 300 | 1 | 4312 | 1700 | 90 | 65 | 78 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
4 |
Лорды /
Пехота с молотами / wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 Трогг Король троллей мечтает сокрушить и подчинить себе все цивилизованные державы. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 1 | 8008 | 4000 | 55 | 70 | 56 | 60 | 50 | 495 | 50 | ||||||||||
5 |
Лорды /
Пехота с мечами / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0 Вульфрик Странник Вся жизнь этой особы посвящена жестоким дуэлям и беспощадным убийствам. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1100 | 275 | 1 | 4840 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 50 | ||||||||||
6 |
Лорды /
Всадники / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1 Вульфрик Странник (Норскийский боевой конь) Вся жизнь этой особы посвящена жестоким дуэлям и беспощадным убийствам. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 1 | 5152 | 1100 | 100 | 75 | 35 | 70 | 50 | 490 | 65 | ||||||||||
7 |
Лорды /
Колесница / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2 Вульфрик Странник (Колесница грабителей) Вся жизнь этой особы посвящена жестоким дуэлям и беспощадным убийствам. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 5808 | 2200 | 100 | 75 | 78 | 48 | 30 | 420 | 90 | ||||||||||
8 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0 Вожак грабителей Вожди северных грабителей правят именем Хаоса, не прекращая сражаться до самой смерти. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 200 | 1 | 4268 | 600 | 50 | 70 | 35 | 60 | 40 | 450 | 55 | ||||||||||
9 |
Лорды /
Всадники / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1 Вожак грабителей (Норскийский боевой конь) Вожди северных грабителей правят именем Хаоса, не прекращая сражаться до самой смерти. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 220 | 1 | 4668 | 800 | 50 | 70 | 34 | 60 | 40 | 450 | 65 | ||||||||||
10 |
Лорды /
Колесница / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2 Вожак грабителей (Колесница грабителей) Вожди северных грабителей правят именем Хаоса, не прекращая сражаться до самой смерти. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4980 | 1900 | 90 | 70 | 78 | 38 | 20 | 420 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
11 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0 Гибельный демон фимиров (Огонь) Стремясь вернуть фимирам милость темных богов, гибельные демоны нарушают хрупкую завесу, разделяющую миры. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
12 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 Гибельный демон фимиров (Тени) Стремясь вернуть фимирам милость темных богов, гибельные демоны нарушают хрупкую завесу, разделяющую миры. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1000 | 188 | 1 | 5040 | 1500 | 65 | 70 | 54 | 27 | 35 | 400 | 25 | ||||||||||
13 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0 Шаман-чародей (Смерть) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
14 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1 Шаман-чародей (Смерть) (Норскийский боевой конь) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
15 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2 Шаман-чародей (Смерть) (Колесница грабителей) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
16 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0 Шаман-чародей (Огонь) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
17 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1 Шаман-чародей (Огонь) (Норскийский боевой конь) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
18 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2 Шаман-чародей (Огонь) (Колесница грабителей) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
19 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0 Шаман-чародей (Металл) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
275 | 1000 | 275 | 1 | 3360 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 15 | ||||||||||
20 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1 Шаман-чародей (Металл) (Норскийский боевой конь) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1100 | 337 | 1 | 3740 | 300 | 30 | 60 | 35 | 30 | 30 | 315 | 35 | ||||||||||
21 |
Герои /
Маг / wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2 Шаман-чародей (Металл) (Колесница грабителей) Мудрый шаман-чародей сплетает Ветра Магии, направляя свое племя на войну. |
|||||||||||||||||||||
775 | 1350 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 30 | 24 | 300 | 52 | ||||||||||
22 |
Герои /
Вульфхеднары-оборотни / wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0 Вульфхеднар-оборотень Эти двуногие волкообразные твари, покрытые кровавыми лохмотьями кожи, когда-то были воителями Хаоса. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 1 | 5040 | 1500 | 70 | 70 | 75 | 45 | 32 | 420 | 40 | ||||||||||
23 |
Герои /
Маг / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0 Чародей Хаоса (Металл) Этот чародей Хаоса повелевает Ветрами Магии, разрывая врагов на части одним движением руки. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3360 | 600 | 80 | 60 | 33 | 38 | 26 | 300 | 20 | ||||||||||
24 |
Герои /
Маг / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1 Чародей Хаоса (Металл) (Боевой конь) Этот чародей Хаоса повелевает Ветрами Магии, разрывая врагов на части одним движением руки. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 3740 | 600 | 90 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
25 |
Герои /
Маг / wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2 Чародей Хаоса (Металл) Этот чародей Хаоса повелевает Ветрами Магии, разрывая врагов на части одним движением руки. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1200 | 300 | 1 | 4140 | 1700 | 90 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
26 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0 Грабители Грабители составляют основу армий Хаоса. В гуще битвы, с окровавленными клинками в руках, они чувствуют себя как дома. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
27 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0 Грабители-копейщики Стремясь вызвать восторг Разрушительных сил, эти грабители пронзают врагов острыми копьями. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 25 | 37 | 25 | 6 | ||||||||||
28 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1 Грабители (тяжелое оружие) Грабители составляют основу армий Хаоса. В гуще битвы, с окровавленными клинками в руках, они чувствуют себя как дома. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
29 |
Пехота /
Пешие берсерки с топорами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0 Грабители-берсерки Берсерки бросаются в бой с одержимостью безумцев, совершенно не заботясь о собственной безопасности. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 180 | 15 | 80 | 37 | 40 | 24 | 52 | 33 | ||||||||||
30 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0 Грабители-воины Каждый воитель Норски мечтает, чтобы силы Хаоса оценили его по достоинству. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 53 | 46 | 20 | ||||||||||
31 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 Грабители-воины (тяжелое оружие) Большой топор дает начинающему воителю больше шансов привлечь мимолетное внимание темных богов. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 9600 | 160 | 80 | 75 | 35 | 35 | 40 | 50 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
32 |
Стрелковая пехота /
Пехота с дротиками / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 Грабители-охотники (дротики) Дротик охотника способен сразить самого огромного зверя и самого чудовищного врага. |
|||||||||||||||||||||
550 | 500 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 26 | 22 | 28 | 8 | 12 | 90 | 31 | |||||||
33 |
Стрелковая пехота /
Пехота c метательными топорами / wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0 Грабители-охотники Самые суровые края порождают самых беспощадных охотников. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6030 | 100 | 15 | 50 | 35 | 36 | 20 | 28 | 12 | 12 | 80 | 35 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
34 |
Всадники и колесницы /
Колесница / wh_main_nor_cav_chaos_chariot Колесницы грабителей Набравшая скорость колесница Хаоса врезается во вражеские ряды с сокрушительной мощью. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5568 | 1200 | 90 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
35 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0 Конные грабители Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон. |
|||||||||||||||||||||
550 | 525 | 131 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
36 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1 Конные грабители (мет. топоры) Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон. |
|||||||||||||||||||||
625 | 625 | 156 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
37 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Конные стрелки / wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0 Грабители-всадники Могучие скакуны этих всадников, скачущих впереди смертоносных орд, являют собой знак особой милости Темных богов. |
|||||||||||||||||||||
800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
38 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0 Норскийские боевые псы Свора боевых псов, спущенная в удачном месте, способна всерьез ослабить врага клыками и ядом. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
39 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1 Норскийские боевые псы (яд) Клыки этих зверей несут не только боль, но и смертельный яд, отравляющий кровь жертвы. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
40 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh_main_nor_mon_chaos_trolls Тролли Норски Тролль невероятно туп и почти неуправляем, но зато отлично умеет убивать, а сам умирает крайне неохотно. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
41 |
Чудовища и звери /
Летающее чудовище / wh_dlc08_nor_feral_manticore Дикая мантикора Мантикора — безумное порождение мутаций Хаоса, созданное для убийства. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
42 |
Чудовища и звери /
Вульфхеднар / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0 Вульфхеднары Вульфхеднары выходят на поля сражений, чтобы пожирать сырое мясо еще живых врагов. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 24 | 7416 | 1300 | 15 | 60 | 75 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
43 |
Чудовища и звери /
Вульфхеднар / wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1 Вульфхеднары (доспехи) Полудикие вульфхеднары одержимы жаждой убийства. Доспехи позволяют им проливать кровь без помех. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 24 | 7416 | 1400 | 70 | 60 | 65 | 32 | 28 | 60 | 32 | ||||||||||
44 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0 Норскийский великан Он идет за теми, кто сражается во славу темных богов, и кормится плотью убитых. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
45 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0 Дикий мамонт Огромный мамонт, обученный топтать по команде, способен превращать целые отряды врагов в кровавое месиво. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 12988 | 6000 | 30 | 55 | 56 | 30 | 28 | 525 | 68 | ||||||||||
46 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss Великое стадо Кровавого фьорда (дикий мамонт) От некогда огромного стада великих и могучих зверей осталось лишь несколько особей — впрочем, по-прежнему очень опасных. |
|||||||||||||||||||||
5000 | 1700 | 425 | 5 | 17040 | 6500 | 30 | 100 | 56 | 34 | 30 | 525 | 93 | ||||||||||
47 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3 Вожак грабителей (Боевой мамонт) Вожди северных грабителей правят именем Хаоса, не прекращая сражаться до самой смерти. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 14096 | 800 | 70 | 70 | 34 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
48 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1 Боевой мамонт Это огромное свирепое животное является подлинным воплощением силы и могущества. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 6 | 84576 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
49 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2 Боевой мамонт (воинское святилище) Этот огромный и свирепый зверь несет на спине воинское святилище, украшенное нечестивыми образами и знаками богов Хаоса. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 14136 | 100 | 70 | 60 | 33 | 34 | 30 | 525 | 68 | ||||||||||
50 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1 Великое стадо Кровавого фьорда (дикий мамонт) От некогда огромного стада великих и могучих зверей осталось лишь несколько особей — впрочем, по-прежнему очень опасных. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 5 | 13460 | 6500 | 30 | 50 | 56 | 34 | 20 | 130 | 73 | ||||||||||
51 |
Чудовища и звери /
Боевой мамонт / wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3 Вульфрик Странник (Боевой мамонт) Вся жизнь этой особы посвящена жестоким дуэлям и беспощадным убийствам. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 14096 | 500 | 70 | 75 | 35 | 38 | 34 | 525 | 68 | ||||||||||
|