Left Panel
Караз-а-Карак Войска
Войска
- Лорды (3)
- Герои (3)
- Пехота (16)
- Стрелковая пехота (10)
- Летающие боевые машины (4)
- Артиллерия и боевые машины (6)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 Торгрим Злопамятный Не будет ни покоя, ни мира, пока мы не зачеркнем последнюю страницу Даммаз Крона! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1200 | 300 | 1 | 8208 | 2500 | 125 | 85 | 30 | 52 | 62 | 500 | 20 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Пехота с топорами / wh_main_dwf_cha_lord_0 Лорд На поле боя лорд, вооруженный тяжелым боевым молотом, стоит дюжины обычных гномов. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4892 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 50 | 60 | 420 | 30 | ||||||||||
3 |
Лорды /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist Унгрим Железный Кулак «Этот великолепный шлем Короли Мстителей носят со времен Барагора!» |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1200 | 300 | 1 | 5536 | 1500 | 120 | 100 | 32 | 65 | 50 | 440 | 50 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
4 |
Герои /
Специалист по стрельбе / wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 Опытный инженер Не тронь мои машины! |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 72 | 32 | 38 | 30 | 280 | 14 | 45 | 180 | 300 | |||||||
5 |
Герои /
Специалист по поддержке / wh_main_dwf_cha_rune_smith_0 Кователь рун Кователи рун способны усиливать оружие и доспехи союзников, а также превращать вражескую магию в безобидные огоньки. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1000 | 250 | 1 | 3908 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 40 | 30 | 320 | 16 | ||||||||||
6 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh_main_dwf_cha_thane Тан Тан ведет гномов на битву, воодушевляя их яростным боевым кличем. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
7 |
Пехота /
Пехота с кирками / wh_main_dwf_inf_miners_0 Горняки Кирка — не самое грозное оружие, но для ближнего боя сгодится. |
|||||||||||||||||||||
325 | 325 | 81 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | ||||||||||
8 |
Пехота /
Пехота с кирками / wh_main_dwf_inf_miners_1 Горняки (подрывные заряды) Кирка — не самое грозное оружие, но взрывчатка несколько выравнивает шансы. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 68 | 28 | 20 | 18 | 22 | 12 | 1 | 55 | 28 | |||||||
9 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0 Гномьи воины Крепко сжимая топоры, эти гномьи воины обрушиваются на вражеский строй с неутомимой яростью. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 22 | 40 | 28 | 12 | ||||||||||
10 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1 Гномьи воины (тяжелое оружие) Крепко сжимая топоры, эти гномьи воины обрушиваются на вражеский строй с неутомимой яростью. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 24 | 30 | 30 | 18 | ||||||||||
11 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_longbeards Долгобороды Долгобородами называют ветеранов бесчисленных войн, отличающихся стойкостью и ворчливостью. Они превосходно владеют тактикой стены щитов. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 48 | 32 | 10 | ||||||||||
12 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_dwf_inf_longbeards_1 Долгобороды (тяжелое оружие) Долгобороды — ветераны бесчисленных войн, способные одним ударом своей двуручной секиры разрубить врага вместе с доспехами. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 80 | 26 | 30 | 38 | 34 | 18 | ||||||||||
13 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_slayers Мстители Мстители — это элитные отряды с жаждой смерти. Они отчаянно сражаются в ближнем бою до тех пор, пока не умрут их враги или они сами. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 80 | 8640 | 160 | 0 | 100 | 40 | 38 | 32 | 48 | 26 | ||||||||||
14 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers Убийцы великанов Великие воины и Искатели Рока, которые до сих пор безуспешно ищут смерти... Даже в бою с великанами. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 9440 | 160 | 0 | 100 | 40 | 48 | 34 | 50 | 30 | ||||||||||
15 |
Пехота /
Пехота с молотами / wh_main_dwf_inf_hammerers Молотобойцы Элитные отряды молотобойцев разносят врагов на куски ударами грозных боевых молотов. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 10000 | 170 | 100 | 80 | 28 | 46 | 38 | 55 | 24 | ||||||||||
16 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_main_dwf_inf_ironbreakers Железоломы Обученные сражаться в плотном строю, железоломы образуют живую стену, о которую разбиваются ряды врагов. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 100 | 9600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 34 | 66 | 32 | 8 | 2 | 60 | 43 | |||||||
17 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0 Мстители Драконьей Спины (Мстители) В своей погоне за смертью эти Мстители ищут боя с самыми грозными и могучими тварями. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 8640 | 160 | 0 | 100 | 40 | 48 | 41 | 48 | 26 | ||||||||||
18 |
Пехота /
Пехота с кирками / wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0 Экрундские горняки (горняки — подрывные заряды) Помня о гибели своей крепости, горняки Кровавого Рога сражаются с особенной яростью. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 100 | 7600 | 150 | 80 | 78 | 28 | 29 | 24 | 22 | 12 | 3 | 55 | 34 | |||||||
19 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0 Норгримлингские железоломы (железоломы) Призванные из клана Норгримлинга, эти железоломы хранят верность всему народу гномов. |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1650 | 413 | 120 | 11520 | 250 | 125 | 95 | 26 | 43 | 79 | 32 | 8 | 2 | 60 | 53 | |||||||
20 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0 Ворчливые стражи (долгобороды — тяжелое оружие) Все гномы любят поворчать, но мало кто из них сравнится в воинском искусстве с этими бесстрашными ветеранами. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 200 | 100 | 90 | 26 | 38 | 48 | 34 | 18 | ||||||||||
21 |
Пехота /
Пехота с молотами / wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0 Стража Горных врат (молотобойцы) Мало кто из защитников гномьих крепостей способен держать строй с такой же решимостью, как эти бесстрашные молотобойцы. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 10000 | 170 | 100 | 90 | 28 | 57 | 48 | 55 | 24 | ||||||||||
22 |
Пехота /
Пехота с топорами / wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0 Воины Драконьего Пламени (гномьи воины) Эти бесстрашные гномьи воины закалены в горниле перевала Драконьего Пламени. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 29 | 50 | 28 | 12 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
23 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 Егеря Сколь бы темной ни была пещера, сколь бы опасной ни была тропа, эти егеря пройдут ее до конца. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 60 | 33 | 18 | 26 | 28 | 4 | 18 | 160 | 18 | |||||||
24 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0 Забияки Гномьи арбалеты бьют далеко и эффективно — особенно по целям в легких доспехах. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 18 | 28 | 28 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
25 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1 Забияки (тяжелое оружие) Эти гномы метко стреляют, но и в ближнем бою их не стоит недооценивать. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 24 | 22 | 30 | 16 | 22 | 160 | 18 | |||||||
26 |
Стрелковая пехота /
Пехота c метательными топорами / wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 Егеря (тяжелое оружие) Эти бесшумные и стремительные егеря вооружены как метательными, так и двуручными топорами. Последние применяются против особо «впечатляющих» врагов. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 60 | 33 | 22 | 20 | 30 | 16 | 12 | 80 | 40 | |||||||
27 |
Стрелковая пехота /
Огнеметная пехота / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 Железные ящеры Железные ящеры вооружены дракострелами, обрушивающими на врагов потоки алхимической ярости. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 100 | 80 | 37 | |||||||
28 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_main_dwf_inf_thunderers_0 Громобои Громобой вооружен пистолью. Как и все новое, это оружие вызывает сомнения, однако на небольшом расстоянии оно способно пробить любую броню. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 80 | 5680 | 150 | 80 | 64 | 28 | 20 | 28 | 28 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
29 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0 Егеря Багмана Эти неутомимые егеря повсюду следуют за верховным пивоваром, разнося вести о грядущих битвах и укрепляя оборону гномов. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 80 | 6400 | 140 | 40 | 75 | 33 | 24 | 38 | 31 | 10 | 20 | 160 | 18 | |||||||
30 |
Стрелковая пехота /
Торпедоносная стрелковая пехота / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2 Железные ящеры (троллебойные торпеды) Железные ящеры вооружены дракострелами — грозным оружием, стреляющим троллебойными торпедами. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 18 | 90 | 79 | |||||||
31 |
Стрелковая пехота /
Огнеметная пехота / wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0 Стража Скольдера (железные ящеры) Гномы клана Норгримлинга обрушивают на врагов потоки очищающего раскаленного пара. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 95 | 26 | 27 | 35 | 20 | 6 | 25 | 90 | 84 | |||||||
32 |
Стрелковая пехота /
Пехота c метательными топорами / wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0 Налетчики Ультара (егеря — тяжелое оружие) Эти храбрые и бдительные гномы знают каждую трещинку родных гор. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 80 | 5440 | 120 | 40 | 70 | 33 | 29 | 27 | 30 | 16 | 12 | 80 | 49 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Летающие боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
33 |
Летающие боевые машины /
Летающая боевая машина / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 Автожир Опытный пилот автожира обрушивает струи горячего пара на ряды беспомощных врагов. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 22 | 75 | 68 | |||||||
34 |
Летающие боевые машины /
Летающая боевая машина / wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1 Автожир (серная пушка) Серная пушка, установленная на автожир, являет собой точное и смертоносное оружие, идеально подходящее для полного уничтожения целей. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 3772 | 700 | 100 | 64 | 70 | 30 | 6 | 66 | 25 | 18 | 100 | 103 | |||||||
35 |
Летающие боевые машины /
Летающая боевая машина / wh_main_dwf_veh_gyrobomber Бомбовоз Пилот бомбовоза сбрасывает на головы врагов мощную взрывчатку. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 1 | 3125 | 1100 | 100 | 64 | 60 | 40 | 4 | 88 | 30 | 28.75 | 125 | 1056 | |||||||
36 |
Летающие боевые машины /
Летающая боевая машина / wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0 Небесный Молот (бомбовоз) Когда эти элитные бомбовозы сбрасывают свой смертоносный груз, горы и ущелья наполняются отчаянным визгом зеленокожих. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 1 | 3125 | 1100 | 100 | 76 | 60 | 50 | 6 | 88 | 30 | 28.75 | 125 | 1288 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
37 |
Артиллерия и боевые машины /
Полевая артиллерия / wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 Болтометы Уступая в сложности другим образцам гномьей артиллерии, эта машина, тем не менее, отлично справляется с уничтожением врагов. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 4 | 4276 | 2120 | 40 | 64 | 22 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 340 | 111 | |||||||
38 |
Артиллерия и боевые машины /
Катапульта / wh_main_dwf_art_grudge_thrower Местеметы Местемет примитивнее пушки, но, тем не менее, остается эффективным противопехотным оружием. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 145 | |||||||
39 |
Артиллерия и боевые машины /
Осадная артиллерия / wh_main_dwf_art_cannon Пушки Дальнобойные и мощные пушки играют ключевую роль в военной стратегии гномов. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 22 | 440 | 191 | |||||||
40 |
Артиллерия и боевые машины /
Полевая пушка / wh_main_dwf_art_organ_gun Органные орудия Один удачный залп органного орудия способен уничтожить целый отряд врагов, подошедший слишком близко. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 20 | 16 | 20 | 28 | 2 | 24 | 300 | 300 | |||||||
41 |
Артиллерия и боевые машины /
Полевая пушка / wh_main_dwf_art_flame_cannon Огненные пушки Огненные пушки обрушивают на врагов смертоносный ливень горящей смолы. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1300 | 325 | 4 | 4476 | 3120 | 40 | 64 | 25 | 16 | 20 | 28 | 2 | 25 | 230 | 500 | |||||||
42 |
Артиллерия и боевые машины /
Катапульта / wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 Гоблошвыры (местеметы) Когда под рукой нет подходящего камня с высеченными обидами, сгодится и живой гоблин. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 4 | 4576 | 3120 | 40 | 74 | 20 | 22 | 27 | 28 | 2 | 22 | 440 | 177 | |||||||
|