Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Мерзавцы / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Повелитель зверей
Лорды / Пехота с топорами / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0
Повелитель зверей
Могучие повелители зверей идут на битву с топорами в руках и яростью во взглядах.
750 0 0 1 4656 800 70 70 38 60 40 470 60
2
1 Повелитель зверей (Колесница с разоргором)
Лорды / Колесница / wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1
Повелитель зверей (Колесница с разоргором)
Могучие повелители зверей идут на битву с топорами в руках и яростью во взглядах.
1250 0 0 1 5740 2200 100 70 70 38 32 400 90
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
3
160 Стадо унгоров
Пехота / Пехота с топорами / wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1
Стадо унгоров
Презираемые более сильными зверолюдами, унгоры, тем не менее, способны внушать страх врагам.
400 0 0 160 8960 100 15 54 36 22 24 27 15
4
120 Упыри из склепа
Пехота / Пехота с дубинками / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls
Упыри из склепа
Полуразумные упыри из склепов сражаются острыми когтями и самодельным оружием.
600 500 125 120 7560 90 10 54 38 32 25 40 16
5
80 Отверженные
Пехота / Пехота ближнего боя / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
Отверженные
Отверженные утратили человечность, сохранив лишь яростную жажду рвать врагов на куски.
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
6
1 Дикая мантикора
Чудовища и звери / Летающее чудовище / wh_dlc03_bst_feral_manticore
Дикая мантикора
Мантикора — безумное порождение мутаций Хаоса, созданное для убийства.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
7
1 Кигор
Чудовища и звери / Специализированная артиллерия / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
Кигор
Кигоры с рождения обречены видеть лишь Ветра Хаоса. Это сводит их с ума и делает невероятно опасными.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
8
32 Стадо разоргоров
Чудовища и звери / Чудовищный зверь / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
Стадо разоргоров
Чудовищный и вечно голодный разоргор способен растерзать и сожрать человека за считанные секунды.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
9
16 Крысоогры
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_main_skv_mon_rat_ogres
Крысоогры
Эти могучие, но тупые скавенские творения хотят только одного — убивать.
700 800 200 16 7728 1500 30 56 60 26 26 75 46
10
16 Ужасы из склепа
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_vmp_mon_crypt_horrors
Ужасы из склепа
Ужасы из склепа — свирепые чудовищные мутанты, сокрушающие передовые отряды врагов.
900 800 200 16 9952 1500 30 50 50 39 28 70 30
11
16 Отродье Хаоса
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Отродье Хаоса
Эти чудовищные мутанты способны наносить врагу сокрушительные удары.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
12
1 Мерзость из Адской Дыры
Чудовища и звери / Чудовище / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination
Мерзость из Адской Дыры
Самое опасное, безумное и разрушительное из крысиных творений.
1800 1800 450 1 12100 5000 50 90 58 42 30 520 25
13
1 Bale Taurus
Чудовища и звери / Flying Monster / wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus
Bale Taurus
Wreathed in smoke, these huge, winged Daemonic-bulls are blessed with flesh that burns with the intensity of a living furnace that sparks the ground 'neath their hooves.
1800 1800 450 1 8258 4000 60 60 74 56 40 540 80