Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Боевой отряд гунгов / Войска
Лорды
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
1 Лорд Хаоса
Лорды / Пехота с мечами / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0
Лорд Хаоса
Лорды Хаоса никогда не расстаются со своим окровавленными клинками. Эти безжалостные и неутомимые воины проводят в сражениях всю свою жизнь.
900 1000 250 1 4640 600 100 75 33 65 55 490 35
2
1 Лорд Хаоса (Скакун Хаоса)
Лорды / Всадники / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11
Лорд Хаоса (Скакун Хаоса)
Лорды Хаоса никогда не расстаются со своим окровавленными клинками. Эти безжалостные и неутомимые воины проводят в сражениях всю свою жизнь.
1100 1100 275 1 5220 600 120 75 33 65 55 490 50
3
1 Лорд Хаоса (Бронированный скакун Хаоса)
Лорды / Всадники / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12
Лорд Хаоса (Бронированный скакун Хаоса)
Лорды Хаоса никогда не расстаются со своим окровавленными клинками. Эти безжалостные и неутомимые воины проводят в сражениях всю свою жизнь.
1150 1150 300 1 5220 600 0 75 33 65 55 490 50
4
1 Лорд Хаоса (Колесница Хаоса)
Лорды / Колесница / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8
Лорд Хаоса (Колесница Хаоса)
Лорды Хаоса никогда не расстаются со своим окровавленными клинками. Эти безжалостные и неутомимые воины проводят в сражениях всю свою жизнь.
1250 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
Пехота
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
5
120 Грабители
Пехота / Пехота с топорами / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0
Грабители
Грабители составляют основу армий Хаоса. В гуще битвы, с окровавленными клинками в руках, они чувствуют себя как дома.
400 400 100 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
6
120 Грабители (тяжелое оружие)
Пехота / Пехота с тяжелыми секирами / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1
Грабители (тяжелое оружие)
Грабители составляют основу армий Хаоса. В гуще битвы, с окровавленными клинками в руках, они чувствуют себя как дома.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
Всадники и колесницы
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
7
4 Колесницы Хаоса
Всадники и колесницы / Колесница / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
Колесницы Хаоса
Набравшая скорость колесница Хаоса врезается во вражеские ряды с сокрушительной мощью.
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
8
4 Колесницы грабителей
Всадники и колесницы / Колесница / wh_main_nor_cav_chaos_chariot
Колесницы грабителей
Набравшая скорость колесница Хаоса врезается во вражеские ряды с сокрушительной мощью.
750 750 188 4 5568 1200 90 70 78 22 28 40 76
9
4 Колесницы с лютозверями
Всадники и колесницы / Чудовищная колесница / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
Колесницы с лютозверями
Те, кого не разорвут шипы этой колесницы, будут растоптаны и растерзаны запряженным в нее зверем.
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
10
60 Рыцари Хаоса
Всадники и колесницы / Всадники / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
Рыцари Хаоса
Сокрушительный натиск рыцарей Хаоса, особенно вооруженных пиками, буквально сметает вражеские ряды.
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
11
60 Рыцари Хаоса (пики)
Всадники и колесницы / Ударные всадники / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
Рыцари Хаоса (пики)
Сокрушительный натиск рыцарей Хаоса, особенно вооруженных пиками, буквально сметает вражеские ряды.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
Всадники и колесницы дальнего боя
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
12
60 Конные грабители
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0
Конные грабители
Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон.
550 500 125 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
13
60 Конные грабители
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0
Конные грабители
Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон.
550 525 131 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
14
60 Конные грабители (мет. топоры)
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1
Конные грабители (мет. топоры)
Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон.
600 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
15
60 Конные грабители (мет. топоры)
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1
Конные грабители (мет. топоры)
Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон.
625 625 156 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
16
60 Грабители-всадники
Всадники и колесницы дальнего боя / Конные стрелки / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0
Грабители-всадники
Могучие скакуны этих всадников, скачущих впереди смертоносных орд, являют собой знак особой милости Темных богов.
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
17
60 Гарпии
Чудовища и звери / Летающая пехота ближнего боя / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
Гарпии
Обреченный воин слишком поздно понимает, что к нему летит не женщина, а дикая смертоносная тварь.
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
18
80 Норскийские боевые псы
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0
Норскийские боевые псы
Свора боевых псов, спущенная в удачном месте, способна всерьез ослабить врага клыками и ядом.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
19
80 Норскийские боевые псы (яд)
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1
Норскийские боевые псы (яд)
Клыки этих зверей несут не только боль, но и смертельный яд, отравляющий кровь жертвы.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
20
80 Боевые псы Хаоса (яд)
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Боевые псы Хаоса (яд)
Клыки этих зверей несут не только боль, но и смертельный яд, отравляющий кровь жертвы.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
21
16 Тролли Норски
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_nor_mon_chaos_trolls
Тролли Норски
Тролль невероятно туп и почти неуправляем, но зато отлично умеет убивать, а сам умирает крайне неохотно.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
Артиллерия и боевые машины
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
22
1 Адская пушка
Артиллерия и боевые машины / Осадная артиллерия / wh_main_chs_art_hellcannon
Адская пушка
Адская пушка представляет собой разумный механизм, стреляющий жуткой энергией на огромные расстояния.
1200 1200 300 1 3957 720 30 70 20 18 14 28 5 25 420 378