Pahuax Hayaletleri
Kertenkeleadamlar antik, soğukkanlı sürüngen bir ırkdır. En eski ve ilk uygarlık oldukları söylenir. Yabancı, gizemli ve merhametsiz bu ırk dünyanın başlangıcında bulunmalarının yanında dünyanın sonu geldiğinde de, düzen bu umarsız ve kaotik dünyada yenilenene kadar asla yorulmadan ve şiddeti azalmadan var olacaklardır.
Lustria’nın ilkel cangıllarından gelen, Saurian savaşçılarının disiplinli destekçileri, ortalarında pullu dev canavarları barındırır, dünyanın daha önce görmediği kadar güçlü Sihirbazlar tarafından liderlik edilir. Onların gelişiyle yer titrer. Diğer ırklara karışık gelen sebeplerden dolayı savaşırlar, antik planlarını kendilerinden başka kimse bilmez.
Faction Name Pahuax Hayaletleri |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Kertenkeleadamlar |
Efsanevi Lordlar
-
(wh2_dlc17_political_party_lzd_oxyotl)
Oxyotl, keşfedilmemiş Güney Çorakları'ndaki Tanrıtanımaz Krater'den Kaos İblisleri'ne karşı savaş açmaya devam eder. “Kaos’un dehşeti içinde yaşadım.
Dünyadaki tüm ırkların kaderini kendim gördüm.
Kara Tanrılar galip gelmemeli.”
Yıllar önce Lustria kıtası, yaratıcı tanrıların diyarıydı; dünyanın benzersiz, sınırsız potansiyelini gerçekleştirmesini sağlamak için hizmetkârları Kertenkeleadamlarla birlikte hüküm süren gizemli Kadimler. Bu dünya, egemenliklerinin sürdüğü tek yer değildi; Kadimler’in imparatorluğu sadece uzayı değil, zamanın kendisini de kapsıyordu. Bir gün, bir felaket onların üzerine çöktü. Seyahat etmek için kullandıkları boyutsal yollar ve geçitler çökmüştü; Kadimler’in izinsiz girişlerine kızan, karanlık salonlarda ve kasvetli derinliklerde yaşayan kötücül, yıkıcı varlıklar, yaratıcı tanrıların bu imkânsız boyutta hakimiyet kurmak için uzun zaman savaştığı güçler, kendi alemlerinden çıkmışlardı. Böylece Kaos, bu gerçekliğe girebilmiş ve Kadimler bir daha asla görülmemek üzere gitmişlerdi. Yok mu edildiler yoksa dünyayı kaderine mi terk ettiler, kimse öğrenemeyecek. Slann, Skinkler, Saurus ve yaratıcılarının çalışmalarını daha da ilerletmek için ortaya çıkan diğer tüm Kertenkeleadam türlerinin yeni bir amacı vardı: Dünyanın savunucuları olmak.
Oxyotl, Kaos geldiğinde zaten başarılı bir avcıydı, yoldaşı Bukalemun Skinkleri ile gelen sürülere karşı başarılı pusulara öncülük ediyordu. Slann Lordu, Yıkıcı Güçler tarafından kandırıldıktan sonra Kadimler’in, düşmanı sürgün etmeye çalıştığı devasa enerjiler kontrolden çıktı, gerçekliğin dokusunda delikler açtı. Slann Lordu ve Bukalemun Skink koruyucuları Kaos Diyarı’na çekildi ve Oxyotl, yaşayan bir kâbusa uyandı. Lordu ve yumurtlama soydaşları yutulmuştu; yaşayan gölgeler, sahtekârlıklar ve imkânsızlıklar içinde tek başınaydı. Doğuştan gelen yeteneklerini kullanarak pek fazla fark edilmeden kalmayı başardı, yine de içgüdülerini ve kurnazlığını kullanarak hayatta kalmak için savaşmak zorunda kaldı. Kendisini peşinde olanların kanına bulayarak takip eden Kötü Ruhlu tazılara karşı kokusunu gizledi ve onu yok etmek isteyen gizemli gözcüleri pusuya düşürdü. Mucizevi bir şekilde Bukalemun Skink, tüm cazibelere karşı koymayı başarmıştı.
Dayanılması zor sınavların ardından Oxyotl, eve giden bir yol buldu; delirme korkusundan dolayı kendisine bile anlatamadığı kötü yerlerden geçen bir yol. Kaos Diyarı içinde zaman garip bir şekilde akar. Lustria’ya döndüğünde 7000 yıldan fazla bir süre geçtiğini, Kertenkeleadamlar krallığının zayıfladığını ve küçük ırkların veba gibi yayıldığını öğrendi. Döndüğünden beri Oxyotl, kötü güçlere karşı bir intikam savaşı sürdürüyor. Bazıları, yaşadığı şeylerin onu geri döndürülemez bir şekilde değiştirdiğini ve Kara Tanrılar’ın kölelerinin yıkıcı entrikalarını gerçekleştirmeden önce onların varlığını sezdiğini söylüyor. Sık sık Oxyotl’u bulmak için İblisler gelir, geldiklerinde de bitmeyen planlarını her zaman engellemenin bir yolunu bulan Oxyotl ile karşılaşırlar. Oxyotl, her büyük başarıdan sonra cangıla geri döner, belki de bir sonraki ihtiyaç duyulacağı yere doğru çoktan yola çıkmıştır.
Geri Dönen
Uzun zamandır kayıp olan avcının yeniden belirmesi, İblislerin geri dönüşünü ve ebedi savaş alametlerini de beraberinde getirdi; bir yandan da soydaşlarının anlık ve beklenmedik doğuşu gerçekleşti.
Skink RoRs gain +0 Melee Attack, Melee Defence, Leadership, and +0% Missile Damage (to account for their ranks being 'fake') (9.0000)
Tüm Skink Piyadeleri için rütbe başına ek +0 Yakın Muharebe, Yakın Savunma ve Liderlik artışı (1.0000)
Tüm Skink Piyadeleri için rütbe başına ek +0% Hız ve Menzilli Hasar artışı (1.0000)
Bakım: Skink ve Bukalemun Skinkleri birimleri için +0% (-25.0000)
Sessiz Mabetler: Oxyotl'a yerel bonuslar ve gizli görünürlük sağlamak için herhangi bir görünür bölgedeki uzun zamandır kayıp Mabetlerin kilidini açın (1.0000)
Mekanikler
Özel Yumurtlamalar: Periyodik görevler, belirli birimlerin güçlü Kutsanmış türlerine erişim sağlar.
Canavarlar, her göreve uygundur ancak bazıları o denli azgındır ki kontrolü kaybedip bodoslama saldırabilirler.
Faction Group
Koçbaşı: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (1.0000)
Kuşatma kuleleri: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Lordlar |
---|
Slann Büyücü Rahibi (Yüce)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Kahramanlar |
Skink Kerametçisi
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Saurus Yara-Gazi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurus Yara-Gazi (Soğukkanlı)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurus Yara-Gazi (Karnozor)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Skink Şefi
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Skink Rahibi (Canavar)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Skink Rahibi (Gökyüzü)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Piyade |
Skink Müfrezesi
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kırmızı Armalı Skinkler
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Bukalemun Avcıları
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Saurus Mızrakçıları
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Saurus Savaşçıları
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Saurus Savaşçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Tapınak Muhafızları
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Tapınak Muhafızları
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Chaqua Lejyonu (Saurus Mızrakları)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Yıldız Odası Muhafızları (Tapınak Muhafızı)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Menzilli Piyade |
Skink Müfrezesi (Ciritler)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink Avcı Erleri
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Bukalemun Skinkleri
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Süvariler ve Savaş Arabaları |
Vahşi Soğukkanlılar
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Soğukkanlı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Riperdaktil Binicileri
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Boynuzlular
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Boynuzlular
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Pok-Hopak Topluluğu (Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Colossadon Avcıları (Riperdaktil Binicileri)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Yaratıklar ve Canavarlar |
Vahşi Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiladon (Sotek'in Arkı)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Sotek'in Arkı)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiladon (Yeniden Canlandırma Kristali)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Vahşi Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kutsal Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kutsal Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Vahşi Karnozor
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoatlar
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Geltblöm’ün Dehşeti (Vahşi Karnozor)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Tepok Ruhu (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Vahşi Ürkütücü Saurian
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Ürkütücü Saurian
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Huatl Destekçisi (Kutsal Kroxigor)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Terradon Binicileri
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Terradon Binicileri (Ateşsülüğü Bolas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Semender Avlanma Sürüsü
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Semender Avlanma Sürüsü
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Kadim Semender
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiladon (Güneş Motoru)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Vahşi Troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Kadim Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Solgun Ölüm (Vahşi Troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Pahuax Gözcüleri (Terradon Binicileri)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Esip Gürleyenler (Kadim Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Amaxon Dikenleri (Razordon Avlama Paketi)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |