Tlaqua
Kertenkeleadamlar antik, soğukkanlı sürüngen bir ırkdır. En eski ve ilk uygarlık oldukları söylenir. Yabancı, gizemli ve merhametsiz bu ırk dünyanın başlangıcında bulunmalarının yanında dünyanın sonu geldiğinde de, düzen bu umarsız ve kaotik dünyada yenilenene kadar asla yorulmadan ve şiddeti azalmadan var olacaklardır.
Lustria’nın ilkel cangıllarından gelen, Saurian savaşçılarının disiplinli destekçileri, ortalarında pullu dev canavarları barındırır, dünyanın daha önce görmediği kadar güçlü Sihirbazlar tarafından liderlik edilir. Onların gelişiyle yer titrer. Diğer ırklara karışık gelen sebeplerden dolayı savaşırlar, antik planlarını kendilerinden başka kimse bilmez.
Faction Name Tlaqua |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Kertenkeleadamlar |
Efsanevi Lordlar
-
(wh2_dlc12_political_party_lzd_tiktaqto)
Göklerin Efendisi korkusuz Tiktaq’to, Güney Diyarları'nda Kadimlerin hazineleri için tehlike oluşturan herkesi yok etmek için tapınak-şehir Tlaqua'dan kanatlanır. “Uçan cesurlar, gökten gazap yağdırın!!"
Dünyanın güney bölgelerindeki daha ılıman olan cangıl iklimlerinde Kertenkeleadamlardan oluşan kadim topluluklar yaşar. Genellikle aynı ırk sanılan, Düzen’in bu sürüngen muhafızları, esrarengiz Slann Büyücü Rahiplerine hizmet eden birkaç farklı türden oluşur. Tüm Kertenkeleadam türleri arasında Skinkler zihnen ve fiziksel olarak en çevik olanlarıdır ve bazen bir Skink yumurtlaması, yaşam havuzundan normalde olduğu gibi bütün bir müfreze yerine tek bir Skink çıkarır. Bu bireylerin Kadimler tarafından kaderlerinde önderlik etmek veya kendi türleri arasında yüceliğe erişmek üzere işaretlendiği düşünülür. Böyle bireyler ortaya çıktığı zaman, Lustria’nın Slann Büyücü Rahipleri onları çözülmez planlarına ulaşmak için Kertenkeleadam komuta zincirinde kullanırlar.
Tiktaq’to işte böyle bir bireydir. Söz konusu hava mücadelesi ve gökyüzünden cesur vur-kaç saldırıları olduğunda rakipsiz olduğunu kanıtlamış, ketum ama ölüme meydan okuyan bir Skink Şefi. Tlaqua’da bulunan karakolundan Güney Diyarlar’da devriye gezer, uçan sürüngenlerden oluşan bir filoya önderlik eder. Terradonu Zwup üzerinde sık bitkilerden ve uçan canavarların kudretli kanatlarını her çırptıklarında kayalara sürtündükleri çok dar dağ geçitlerinden pervasızca geçer. Ne zaman nereye saldıracağını iyi bilen Tiktaq’to, kendisininkinden katbekat büyük kuvvetlere karşı sayısız zafer kazanmıştır. Düşmanları, onlar her menzile girdiğinde onu ve filosunu vurup indirmeye çalışırlar; ancak, böyle bir şeyi yapabilmek lafta olduğu kadar kolay değildir. O, birlik düzenlerini öylesine nefes kesici hava manevraları ile yönetir ki birlikler bulut olup yağan oklardan sıyrılarak kendi ölümcül saldırılarını gerçekleştirebilirler. Tiktaq’to, Kertenkeleadamların düşmanlarına karşı defalarca korkusuzca uçtuğu ve acımasızca saldırdığı için “Göklerin Efendisi” olarak anılmaktadır. Bu seçkin unvan ona ayrıca Göklerin Maskesi’nin mülkiyetini kazandırmıştır. Üç defa kutsanmış, kadim çağlara ait bu ata yadigârı, onu kuşanan kişinin bilincini kudretli Terradonların bilinçleriyle birleştirmesine imkân tanır.
Tiktaq’to, Büyük Plan’a yardımcı olması için Lustria’dan gönderilmiş ve filosuna Dünya Göleti’nden Güney Diyarlar’a kadar önderlik etmiştir. Kertenkeleadamlar için büyük bir öneme sahip olan Güney Diyarlar, bir zamanlar ana kıtaları olan Lustria’nın yer aldığı tek bir kara parçası idi, fakat çağlar önce Slann’ın elinde ikiye bölündü. Her iki yerde de cesurca boy gösteren kişilerin tasdik edeceği gibi, Güney Diyarlar’ın cangılları işte bu yüzden Lustria’nın cangılları ile çok sayıda ortak özellik barındırır. Her iki yer de aynı sürüngen etoburların evidir ve aynı zamanda yeniden düzenlenmiş Jeomansi Ağı’ndan düşmüş, çoktan unutulmuş tapınak şehirlerdir. Önceleri terk edilmiş durumda olan tapınak şehir Tlaqua’nın kadim harabelerinde yeni yuvaların kurulmasıyla birlikte, Kertenkeleadamların Güney Diyarlar’daki kadim arazileri artık ıssız kalmayacak. Bu arazileri yeniden ele geçirmek, Kadimlerin Arzusunu canlı tutmak ve Büyük Plan ile uyuşmayan her şeyi yok etmek Göklerin Efendisi’nin görevidir.
Göklerin Efendisi
Göklerin Efendisi, Kertenkeleadamların tapınak şehirlerini tehditler daha yaklaşamadan evvel öldürerek koruyan, korkusuz bir havacı Skink Şefidir.
Skink Kahramanları Terradon bineği ile başlar (1.0000)
Tzunki Töreni: Gerçekleştirildiğinde tüm orduların ve karakterlerin sefer hareket menzilini artırır (1.0000)
Terradonlar, özel bir muharebe yeteneği kazanır (1.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Sefer görüş açısı: +0% (25.0000)
Mekanikler
Özel Yumurtlamalar: Periyodik görevler, belirli birimlerin güçlü Kutsanmış türlerine erişim sağlar.
Canavarlar, her göreve uygundur ancak bazıları o denli azgındır ki kontrolü kaybedip bodoslama saldırabilirler.
Faction Group
Koçbaşı: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (1.0000)
Kuşatma kuleleri: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Lordlar |
---|
Slann Büyücü Rahibi (Yüce)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Kahramanlar |
Skink Kerametçisi
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Saurus Yara-Gazi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurus Yara-Gazi (Soğukkanlı)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurus Yara-Gazi (Karnozor)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Skink Şefi
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Skink Rahibi (Canavar)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Skink Rahibi (Gökyüzü)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Piyade |
Skink Müfrezesi
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kırmızı Armalı Skinkler
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Bukalemun Avcıları
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Saurus Mızrakçıları
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Saurus Savaşçıları
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Saurus Savaşçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Tapınak Muhafızları
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Tapınak Muhafızları
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Chaqua Lejyonu (Saurus Mızrakları)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Yıldız Odası Muhafızları (Tapınak Muhafızı)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Menzilli Piyade |
Skink Müfrezesi (Ciritler)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink Avcı Erleri
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Bukalemun Skinkleri
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Süvariler ve Savaş Arabaları |
Vahşi Soğukkanlılar
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Soğukkanlı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Riperdaktil Binicileri
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Boynuzlular
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Boynuzlular
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Pok-Hopak Topluluğu (Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Colossadon Avcıları (Riperdaktil Binicileri)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Yaratıklar ve Canavarlar |
Vahşi Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiladon (Sotek'in Arkı)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Sotek'in Arkı)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiladon (Yeniden Canlandırma Kristali)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Vahşi Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kutsal Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kutsal Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Vahşi Karnozor
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoatlar
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Geltblöm’ün Dehşeti (Vahşi Karnozor)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Tepok Ruhu (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Vahşi Ürkütücü Saurian
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Ürkütücü Saurian
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Huatl Destekçisi (Kutsal Kroxigor)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Terradon Binicileri
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Terradon Binicileri (Ateşsülüğü Bolas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Semender Avlanma Sürüsü
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Semender Avlanma Sürüsü
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Kadim Semender
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiladon (Güneş Motoru)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Vahşi Troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Kadim Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Solgun Ölüm (Vahşi Troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Pahuax Gözcüleri (Terradon Binicileri)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Esip Gürleyenler (Kadim Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Amaxon Dikenleri (Razordon Avlama Paketi)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |