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Sylvania (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali) Unità

Comando

Piccole unità che proteggono il Generale mentre questi svolge il suo lavoro.

Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Heinrich Kemmler (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
Heinrich Kemmler (Incubo bardato)
I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu!
1 650 1400 300 38 340 43 45 35 4680 75
2
1 Vampiro (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Vampiro (Ombra)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 650 1000 250 60 430 30 35 90 3572 60
3
1 Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 900 1100 275 60 430 60 35 110 3916 60
4
1 Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 1100 1350 337 60 430 60 35 90 3916 60
5
1 Banshee
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee)
Banshee
Forti negli scontri corpo a corpo, le Banshee possono debilitare i nemici lanciando urla e pianti spaventosi. Persino i più resistenti cadono dinanzi a loro.
1 750 1000 250 40 280 25 38 0 3180 40
6
1 Heinrich Kemmler
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Heinrich Kemmler
I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu!
1 400 1200 300 38 340 18 45 15 3808 75
7
1 Mannfred von Carstein
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
Mannfred von Carstein
Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare.
1 950 1200 300 70 480 25 50 90 4208 80
8
1 Mannfred von Carstein (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2)
Mannfred von Carstein (Destriero infernale)
Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare.
1 1400 1550 388 70 480 50 50 90 4860 80
9
1 Mannfred von Carstein (Drago Zombi)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
Mannfred von Carstein (Drago Zombi)
Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare.
1 2150 2150 537 46 520 40 46 70 7444 80
10
1 Mannfred von Carstein (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
Mannfred von Carstein (Incubo bardato)
Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare.
1 1200 1300 325 70 480 50 50 110 4860 80
11
1 Sommo Necromante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Sommo Necromante
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 350 900 175 30 300 15 38 15 3688 66
12
1 Sommo Necromante (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Sommo Necromante (Destriero infernale)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 750 1215 210 30 300 30 38 15 4168 66
13
1 Sommo Necromante (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Sommo Necromante (Incubo bardato)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 600 990 190 30 300 30 38 45 4168 66
14
1 Necromante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Necromante
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 200 1000 250 25 300 15 30 15 3420 55
15
1 Necromante (Incubo)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Necromante (Incubo)
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 400 1100 275 25 300 30 30 15 3916 55
16
1 Vampiro (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Vampiro (Morte)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 650 1000 250 60 430 30 35 90 3572 60
17
1 Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 900 1100 275 60 430 60 35 110 3916 60
18
1 Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 1100 1350 337 60 430 60 35 90 3916 60
19
1 Vampiro Lord
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Vampiro Lord
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 900 1000 250 70 480 25 45 125 4068 80
20
1 Vampiro Lord (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Vampiro Lord (Destriero infernale)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1350 1350 337 70 480 50 45 125 4680 80
21
1 Vampiro Lord (Drago Zombi)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Vampiro Lord (Drago Zombi)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 2050 2050 513 44 520 40 44 70 7444 80
22
1 Vampiro Lord (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5)
Vampiro Lord (Incubo bardato)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1150 1100 275 70 480 50 45 145 4680 80
23
1 Spettro Re
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Spettro Re
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 500 1000 250 34 410 15 48 145 4396 70
24
1 Spettro Re (Destriero scheletrico)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Spettro Re (Destriero scheletrico)
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 700 1100 275 34 410 35 48 125 4768 70
25
1 Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2)
Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 750 1200 300 34 410 35 48 145 4768 70