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Waaagh! degli Zanna Rossa (Imperi dei Mortali) Waaagh! degli Zanna Rossa (Imperi dei Mortali) Unità

Fanteria corpo a corpo

Soldati di prima linea addestrati per il combattimento corpo a corpo.

Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
16 Troll di Fiume
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0)
Troll di Fiume
Attenzione ai laghi e ai canali più inquinati, dove la gente viene trascinata fuori dalle barche e giù verso la sua fine!
16 900 900 250 32 80 24 40 40 494 40
2
80 Orchi Neri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orchi Neri
Gli Orchi Neri sono più disciplinati, corazzati e letali degli altri Orchi, e fanno a pezzi i nemici con le loro armi pesanti anche solo per divertimento.
80 1150 1200 300 36 50 29 26 110 135 72
3
1 Idolo primitivo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
Idolo primitivo
Il potere del dio Brutale ma Aztuto (o Aztuto ma Brutale) manifesto, coperto di escrementi e magia sciamanica.
1 2300 2300 575 60 600 30 20 150 16000 75
4
16 Troll di Pietra
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0)
Troll di Pietra
Come provato dalla varietà mangia sassi che risiede sulle montagne, la resistenza naturale di un Troll è migliorata da una vorace dieta di rocce, sassolini e terra.
16 1100 1100 275 36 120 34 32 70 494 40
5
160 Goblin
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblin
La lancia è un’arma solida: penetrante e difensiva. I Goblin, tuttavia...
160 300 300 75 20 25 8 26 80 56 50
6
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
I Fanatici dei Goblin delle Tenebre sono assassini molto abili, ne sono testimoni le sfere e le catene che indossano!
160 500 500 125 26 27 12 24 70 56 44
7
160 Goblin delle Tenebre
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblin delle Tenebre
I Goblin delle Tenebre attaccano in modo efficiente; arrivano a frotte e tendono un’imboscata, che divide in due la massa di nemici.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 56 44
8
100 Orchi Grozzi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Orchi Grozzi
Gli Orchi Grozzi, la banda "più peztoza" della tribù, sono ben posizionati durante il corpo a corpo, felici di poter fare a pezzi i nemici.
100 800 800 200 38 42 27 28 50 108 68
9
160 Zubdoli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zubdoli
Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin.
160 500 500 125 26 24 20 16 15 52 40
10
120 Orchi Ragazzi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orchi Ragazzi
Agli Orchi Ragazzi manca la forza degli Orchi Grozzi, ma la loro tenacia e resistenza in battaglia gode di molto rispetto.
120 450 450 112 28 34 20 25 65 81 60
11
40 Mandria di Squig
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Mandria di Squig
Anche un solo Squig furibondo è già un grosso guaio. Per chiunque ne attiri l'ira, c'è un intero branco pronto a vendicarsi!
40 500 500 125 26 33 40 18 50 128 36
12
60 Piccoli di ragno
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
Piccoli di ragno
Anche se di dimensione molto più piccola dei loro fratelli adulti, gli Aracnarok appena nati sono comunque letali allo stesso modo.
60 150 450 113 22 23 19 20 45 73 50
13
100 Orchi Selvaggi Grozzi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Orchi Selvaggi Grozzi
Affrontare gli Orchi Selvaggi è una prospettiva davvero terrificante. E se gli Orchi Grozzi si aggiungono alla mischia, le cose si mettono male molto in fretta.
100 900 900 225 40 42 34 22 0 108 68
14
120 Orchi Selvaggi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Orchi Selvaggi
Gli Orchi Selvaggi attaccano i nemici con mazze, asce o qualunque cosa serva per arrecare il maggior numero di danni possibile.
120 550 550 138 28 35 26 16 0 81 58
15
8 Ragno Aracnarok
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Ragno Aracnarok
Con una squadra di Goblin sul dorso, l’immenso Aracnarok incute terrore negli animi di chi lo affronta.
8 1900 1900 475 58 380 40 30 120 9973 55
16
1 Gigante
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_giant)
Gigante
Un Gigante incombente scatena terrore sul campo di battaglia, schiacciando interi ranghi di uomini e banchettando con i più sfortunati.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
17
16 Troll
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_trolls)
Troll
Da vicino, un Troll picchia i nemici oppure vomita una bile disgustosa e molto corrosiva sul campo di battaglia.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40