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Troll di Pietra Waaagh! degli Zanna Rossa (Imperi dei Mortali)Waaagh! degli Zanna Rossa (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Troll di Pietra

Come provato dalla varietà mangia sassi che risiede sulle montagne, la resistenza naturale di un Troll è migliorata da una vorace dieta di rocce, sassolini e terra.

Nonostante la maggior parte abbia un aspetto dinoccolato, i Troll sono in realtà molto forti e quasi tutti in grado di rigenerare la propria carne e i propri arti in brevissimo tempo. I Troll di Pietra differiscono leggermente in questo aspetto in quanto la loro pelle è naturalmente dura come roccia ed estremamente resistente. Ciò è dovuto al potenziale magico contenuto nella grande quantità di pietra che consumano nella loro dieta, e che gli conferisce, inoltre, un'innata resistenza a molti tipi di magia. Vivono nelle grotte sotterranee o nelle regioni montagnose, soprattutto nei pressi dei Monti Confini del Mondo, dove vagano per i versanti e per i passi fino a che non si uniscono, inevitabilmente, alle varie tribù di orchi o Goblin delle Tenebre che abitano quelle zone.

Troll di Pietra

Unit Name

Troll di Pietra

Main Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Naval Unit Group

Fanteria mostruosa

Soldiers

16

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc15_club_stone_troll

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

81

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

494

├ Man Entity

wh2_dlc15_monster_troll_stone_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

486

Leadership (Base Morale)

40

Abilità

  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti.
  • Pelle a Scaglie
    La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro () di questa unità.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Rigenerazione
    La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.
Richiede Edifici
Troll di Pietra Lv. 0 Capanna della Megera
Capanna della Megera
(wh_main_grn_monsters_2)
Level 1
Kampi kalpeztabili
Kampi kalpeztabili
(wh_main_grn_monsters_3)
Level 2
Cava del Troll di Pietra
Cava del Troll di Pietra
(wh2_dlc15_special_massif_orcal_quarry)
Level 0
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice
Imperi dei Mortali