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Staffette Reikland (Imperi dei Mortali)Reikland (Imperi dei Mortali) Cavalleria da tiro

Staffette

Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.

Le Staffette fungono da comandanti e istruttori militari del Pistolkorp. Solo di rado sono di nobili origini, di solito si tratta di veterani elevati da ranghi dei reggimenti provinciali che dimostrano affinità per l'equitazione e talento per l'addestramento delle reclute. Di solito le Staffette indossano armature ornate, poiché i nobili pagano molto per far imparare l’arte della guerra ai figli. Sono anche soliti organizzarsi in reggimenti separati per mostrare ai loro sottoposti come agire, ma anche per sfoggiare le loro abilità marziali di fronte a qualsiasi nobile che potrebbe essere in cerca di un esperto istruttore per i suoi figli. Poiché il Pistolkorp è stato fondato in parte dalla Scuola d'Ingegneria Imperiale, le Staffette sono equipaggiate con letali archibugi a ripetizione, in grado di riversare devastanti tempeste di piombo a lunga portata. Gli ufficiali delle Staffette, i migliori tiratori, sono spesso dotati di armi ancora più bizzarre, come si confà al loro status.

Staffette

Unit Name

Staffette

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro

Soldiers

60

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Missile Damage

18

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rifle_repeater

├ Projectile

wh_emp_rifle_repeater_bullet

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

20

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

89

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

73

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_outriders

├ Mount Entity

wh_main_emp_cav_outriders_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici
Staffette Lv. 0 Stallaggio
Stallaggio
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Serraglio
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Staffette x 2 Milizia cittadina
Milizia cittadina
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1