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Carri da guerra (Mortai) Reikland (Imperi dei Mortali)Reikland (Imperi dei Mortali) Carro

Carri da guerra (Mortai)

Il Carro da guerra può solo aumentare le tue possibilità di vittoria con un mortaio letale montato sopra questo bastione del campo di battaglia.

I Carri da guerra imperiali sono versioni molto pesanti dei semplici carri: sostanzialmente sono torri corazzate e mobili trainate da due forti Cavalli da Guerra ciascuna e che presentano mura molto alte per proteggere l'equipaggio dagli attacchi provenienti da terra. Sono piattaforme mobili che servono a trasportare i soldati imperiali per il campo di battaglia o che fungono da punto strategico ad Arcieri, Balestrieri e Archibugieri per colpire i nemici. L'equipaggio di un Carro da guerra può avere diverse armi sperimentali a propria disposizione, gentilmente offerte dalla Scuola di Artiglieria Imperiale. Sulle torri dei Carri da guerra si può montare un pezzo di artiglieria, così da unire la velocità ad una potenza di fuoco in grado di sbaragliare il nemico.

Carri da guerra (Mortai)

Unit Name

Carri da guerra (Mortai)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carro da tiro

Naval Unit Group

Carro da tiro

Soldiers

8

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

237

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Abilità

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici
Carri da guerra (Mortai) Lv. 0 Fucina
Fucina
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Officina degli Ingegneri
Officina degli Ingegneri
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Scuola di Artiglieria di Nuln
Scuola di Artiglieria di Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1