Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperi dei Mortali) / Unità / Staffette (Lanciagranate)
Staffette (Lanciagranate) Reikland (Imperi dei Mortali)Reikland (Imperi dei Mortali) Cavalleria da tiro

Staffette (Lanciagranate)

Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.

Le Staffette fungono da comandanti e istruttori militari del Pistolkorp. Solo di rado sono di nobili origini, di solito si tratta di veterani elevati da ranghi dei reggimenti provinciali che dimostrano affinità per l'equitazione e talento per l'addestramento delle reclute. Di solito le Staffette indossano armature ornate, poiché i nobili pagano molto per far imparare l’arte della guerra ai figli. Sono anche soliti organizzarsi in reggimenti separati per mostrare ai loro sottoposti come agire, ma anche per sfoggiare le loro abilità marziali di fronte a qualsiasi nobile che potrebbe essere in cerca di un esperto istruttore per i suoi figli. Poiché il Pistolkorp è stato fondato in parte dalla Scuola d'Ingegneria Imperiale, le Staffette sono equipaggiate con letali archibugi a ripetizione, in grado di riversare devastanti tempeste di piombo a lunga portata. Gli ufficiali delle Staffette, i migliori tiratori, sono spesso dotati di armi ancora più bizzarre, come si confà al loro status.

Staffette (Lanciagranate)

Unit Name

Staffette (Lanciagranate)

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro

Soldiers

48

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh_main_emp_grenade_launcher

├ Projectile

wh_emp_grenade

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

91

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_outriders

├ Mount Entity

wh_main_emp_cav_outriders_blood

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Non può attaccare in aria
    Alcune armi da tiro, come i lanciagranate, le bombe o le cariche esplosive, non possono prendere di mira le unità in volo.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici
Staffette (Lanciagranate) Lv. 0 Stallaggio
Stallaggio
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Serraglio
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Serraglio
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2