Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Savaş Arabası (Havan)
Savaş Arabası (Havan) Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Savaş Arabası

Savaş Arabası (Havan)

Savaş alanının istihkamı Savaş Arabalarının tepesine ölümcül bir havan yerleştirmek zafer ihtimalini artırır.

İmparatorluk Savaş Arabaları, savaş arabalarının daha ağır bir türüdür. İki sağlam savaş atının çektiği, zırhlı duvarların mürettebatını yerden gelen saldırılara karşı koruduğu mobil zırhlı bir savaş kulesidir. İmparatorluk askerlerini savaş alanında taşımak için kullanılan ya da Okçular, Arbaletçiler ve Tabancalıların düşmanı vurmaları için bir alan yaratan hareketli platformlardır. Bir Savaş Arabası ekibi, İmparatorluk Topçu Okulu’nun cephaneliğine ait çeşitli deneysel silahlarla da silahlandırılabilir. Savaş Arabaları kulelerine ağır silah sığdırabilir, savaş kazanan ateş gücü hız ile birleştirilebilir.

Savaş Arabası (Havan)

Unit Name

Savaş Arabası (Havan)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Naval Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Soldiers

8

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

950

Bakım Masrafı

237

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Binalar
Savaş Arabası (Havan) Lv. 0 Dökümhane
Dökümhane
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Mühendisler Atölyesi
Mühendisler Atölyesi
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Nüln Ağır Silah Okulu
Nüln Ağır Silah Okulu
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1