Savaş Arabası (Havan)
Savaş alanının istihkamı Savaş Arabalarının tepesine ölümcül bir havan yerleştirmek zafer ihtimalini artırır.İmparatorluk Savaş Arabaları, savaş arabalarının daha ağır bir türüdür. İki sağlam savaş atının çektiği, zırhlı duvarların mürettebatını yerden gelen saldırılara karşı koruduğu mobil zırhlı bir savaş kulesidir. İmparatorluk askerlerini savaş alanında taşımak için kullanılan ya da Okçular, Arbaletçiler ve Tabancalıların düşmanı vurmaları için bir alan yaratan hareketli platformlardır. Bir Savaş Arabası ekibi, İmparatorluk Topçu Okulu’nun cephaneliğine ait çeşitli deneysel silahlarla da silahlandırılabilir. Savaş Arabaları kulelerine ağır silah sığdırabilir, savaş kazanan ateş gücü hız ile birleştirilebilir.
Unit Name Savaş Arabası (Havan) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Naval Unit Group Menzilli Savaş Arabası |
Soldiers 8 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 950 |
Bakım Masrafı 237 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
130 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Dökümhane
(wh_main_emp_forges_2) Level 1
Mühendisler Atölyesi
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Nüln Ağır Silah Okulu
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |