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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Navi corsare della Cordigliera del Drago / Unità
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Maestri di Spada di Hoeth
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Maestri di Spada di Hoeth
L'acciaio forgiato da Hoeth risplende mentre le grandi spade affondano e tranciano nemico dopo nemico sul campo di battaglia.
100 1250 1250 312 46 36 20 36 110 84 80
2
1 Fenice Pirardente
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Fenice Pirardente
Pura maestosità in volo, porta fuoco e morte mentre si avventa sulle linee nemiche.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
3
1 Drago della Foresta
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Drago della Foresta
Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
4
100 Danzatori di Guerra
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Danzatori di Guerra
Saltellando e facendo piroette sul campo di battaglia, sono un'espressiva dimostrazione di violenza.
100 800 800 200 40 36 24 38 15 68 70
5
100 Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici.
100 950 950 225 30 32 12 49 15 68 70
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
90 Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
7
60 Guardiavia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Guardiavia
Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione.
60 1200 1200 300 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
24 Cavalcafalchi
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Cavalcafalchi
Il legame tra Elfi e Falchi è indissolubile.
24 950 950 238 27 140 9.5 22 25 45 42 18 15 190 60
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
32 Baliste Artiglio d'Aquila
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Baliste Artiglio d'Aquila
L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75