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Inicio / Total War: WARHAMMER II / Clan Eshin / Batalla personalizada Unidades / Señor (Batalla personalizada Unidades)
Señor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Maestro Brujo Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
2 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Maestro Brujo (Picadora de condenación) Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. |
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1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
3 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Maestro Brujo (Rueda de Muerte) Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. |
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25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Maestro de la Muerte Snikch El agente supremo de Eshin es una poderosa herramienta de asesinato y sabotaje que permanece oculta hasta el fugaz momento de la muerte de su víctima. |
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1 | 1050 | 1050 | 263 | 70 | 460 | 60 | 50 | 30 | 3920 | 70 | ||||||||
5 |
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Maestro Asesino Un guerrero de Eshin solo puede considerarse un maestro del asesinato y el sabotaje tras sobrevivir a las pruebas más duras del Señor de la Noche. |
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1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
6 |
Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Señor de la Guerra (Horror de la Progenie) Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
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1 | 1250 | 1250 | 313 | 50 | 400 | 65 | 50 | 60 | 6024 | 60 | ||||||||
7 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Vidente Gris (Plaga) El aire se vuelve infeccioso, asfixia los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
8 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Vidente Gris (ruina) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
10 |
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Vidente Gris (ruina) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
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1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Señor de la guerra Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
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1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
12 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Señor de la guerra (Quebrantahuesos) Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
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1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 |