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Inicio / Total War: WARHAMMER II / Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) / Batalla personalizada Unidades
Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Unidades
Batalla personalizada Unidades
- Señor (10)
- Héroe (9)
- Infantería cuerpo a cuerpo (27)
- Infantería de proyectiles (6)
- Caballería cuerpo a cuerpo (6)
- Caballería con proyectiles (5)
- Caballería de choque (5)
- Carro (7)
- Artillería de campo (3)
Señor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3) Gran Chamán Goblin (Araña Aracnarok (Templo arácnido de telaraña)) Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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8 | 2050 | 1900 | 475 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | ||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0) Kaudillo Goblin Nocturno Los Goblins Nocturnos no son tan poderosos como los Orcos; sin embargo, aún así, controlan a sus fuerzas a través del miedo y una salvaje y macabra sed de sangre. |
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1 | 550 | 500 | 125 | 45 | 400 | 35 | 53 | 80 | 3908 | 60 | ||||||||
3 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1) Kaudillo Goblin Nocturno (Garrapato Cavernícola Gigante) Los Goblins Nocturnos no son tan poderosos como los Orcos; sin embargo, aún así, controlan a sus fuerzas a través del miedo y una salvaje y macabra sed de sangre. |
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1 | 1000 | 850 | 213 | 45 | 400 | 65 | 53 | 90 | 4464 | 60 | ||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_0) Wurrzag Wurrzag no tiene compromiso con ninguna tribu ni señor, solo con los susurros de los dioses Pieles Verdes de su mente confusa. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 43 | 340 | 55 | 25 | 30 | 4128 | 65 | ||||||||
5 |
Caballería / Comandante / (wh_dlc06_grn_cha_wurrzag_1) Wurrzag (Partezpinaz) Wurrzag no tiene compromiso con ninguna tribu ni señor, solo con los susurros de los dioses Pieles Verdes de su mente confusa. |
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1 | 1000 | 1300 | 325 | 43 | 340 | 80 | 25 | 55 | 4680 | 65 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Gran Chamán Goblin Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3688 | 55 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante) Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 4076 | 55 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Kaudillo Orco Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 58 | 400 | 60 | 46 | 105 | 4420 | 70 | ||||||||
9 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Kaudillo Orco (Serpiente Alada) Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 1650 | 1500 | 375 | 45 | 450 | 80 | 32 | 70 | 5716 | 70 | ||||||||
10 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra) Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 1300 | 1100 | 275 | 58 | 450 | 80 | 47 | 105 | 5056 | 70 | ||||||||
Héroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0) Bruja Troll de Río Gigante Las Brujas Trolls, siempre resplandeciendo cubiertas de sustancias putrefactas del pantano, sacian su voraz apetito con cualquier cosa que puedan atrapar con sus viscosas manos. |
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1 | 700 | 1000 | 175 | 25 | 360 | 24 | 32 | 50 | 5675 | 55 | ||||||||
12 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Gran Jefe Orco Negro Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia. |
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1 | 825 | 1000 | 250 | 55 | 390 | 45 | 55 | 165 | 4220 | 72 | ||||||||
13 |
Caballería / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra) Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia. |
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1 | 1125 | 1100 | 275 | 55 | 390 | 65 | 55 | 145 | 4728 | 72 | ||||||||
14 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Gran Jefe Goblin Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 250 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3520 | 55 | ||||||||
15 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3976 | 55 | ||||||||
16 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Gran Jefe Goblin (Araña Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 4136 | 55 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Chamán Goblin Nocturno Enloquecido por hongos húmedos y setas mágicas, un Chamán Goblin puede conjurar debilitantes hechizos sobre las filas enemigas con caótico abandono. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3420 | 50 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Chamán Orco Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3908 | 55 | ||||||||
19 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Chamán Orco (Jabalí de Guerra) Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. |
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1 | 600 | 1100 | 275 | 38 | 310 | 70 | 20 | 55 | 4464 | 55 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
20 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... |
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160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
21 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0) ¡Zuper-Garrapato! Una temible bomba de relojería saltarina con patas. ¡Literalmente, el Garrapato más volátil que uno se puede llevar a la batalla! |
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1 | 425 | 300 | 90 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 668 | 36 | ||||||||
22 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblins Nocturnos Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad. |
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160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
23 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Crías de arañas Aunque mucho más pequeñas que sus mayores, las Aracnaroks recién nacidas son igual de letales. |
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60 | 150 | 450 | 113 | 22 | 23 | 19 | 20 | 45 | 73 | 50 | ||||||||
24 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Guerreroz Orkoz Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Merodeadores odiosos Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 52 | 40 | ||||||||
26 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Goblins Nocturnos (Fanáticos) Los Fanáticos Goblins Nocturnos son unos asesinos realmente eficientes, ¡la bola y la cadena se encargan de ello! |
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160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
27 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Rebaño de Garrapatos Un Garrapato enfurecido ya es bastante problema. ¡Y si alguien provoca su ira, la pesadilla se materializará y aparecerá el rebaño entero! |
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40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | ||||||||
28 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0) Loz chikoz del Señor de la Guerra (Goblins Nocturnos) Un grupo de cretinos, sigilosos, sobornables y furiosos Goblins; una Guardia personal perfectamente adecuada para el traidor Señor de la Guerra de Karak-Ocho-Picos. |
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160 | 550 | 550 | 138 | 34 | 27 | 12 | 31 | 70 | 56 | 54 | ||||||||
29 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Orkoz Zalvajez Los Orcos Salvajes se enfrentan al enemigo con garrotes, hachas o lo que haga falta, con tal de provocar el máximo daño posible. |
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120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 26 | 16 | 0 | 81 | 58 | ||||||||
30 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0) Loz Chifladoz de loz Ocho Pikoz (Goblins Nocturnos - Fanáticos) Anticipándose a la voluntad de Skarsnik, este excelente escuadrón de locos Goblins utilizará las más retorcidas artimañas con tal de hacerse con la victoria. |
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160 | 700 | 700 | 175 | 34 | 27 | 12 | 31 | 70 | 56 | 100 | ||||||||
31 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolls En combate cuerpo a cuerpo, un Troll golpeará a diestro y siniestro para subyugar al enemigo o vomitará una bilis asquerosa y realmente corrosiva por todo el campo de batalla. |
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16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
32 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Grandotez Orkoz Los Grandotez constituyen las peñas más duras de las tribus Orcas y, por eso, donde mejor están es luchando cuerpo a cuerpo, donde machacan y hacen trizas al enemigo con alegría. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 | ||||||||
33 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Orkoz Zalvajez Grandotez Por su propia naturaleza, los Orcos Salvajes son unos terroríficos enemigos. Si encima les añades unos Grandotez la cosa ya se pone de lo más peliaguda. |
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100 | 900 | 900 | 225 | 40 | 42 | 34 | 22 | 0 | 108 | 68 | ||||||||
34 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Trolls de Río ¡Cuidado con los lagos y los ríos más sucios, pues es ahí donde sacan a la gente de sus barcos y la hunden en su perdición! |
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16 | 900 | 900 | 250 | 32 | 80 | 24 | 40 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
35 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Trolls de Piedra Según ha demostrado la variedad de Trolls que se alimenta de piedras y mora en las montañas, la resiliencia natural de un Troll aumenta mediante una dieta voraz a base de rocas, guijarros y barro. |
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16 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 120 | 34 | 32 | 70 | 494 | 40 | ||||||||
36 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orkoz Negroz Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión. |
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80 | 1150 | 1200 | 300 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
37 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0) Kozaz de la Ziénaga (Trolls de Río) Debido a que anidan en las ciénagas más sucias y apestosas, ¡a los Trolls de Río más fétidos siempre los huelen antes de verlos! |
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16 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 80 | 24 | 50 | 40 | 494 | 50 | ||||||||
38 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) Los Azezinoz Karmezí (Orcos Negros) Armadoz hazta loz dientez y ziempre preparadoz para pelear, este regimiento de Orcos Negros lleva una distintiva armadura roja. |
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80 | 1450 | 1450 | 362 | 45 | 50 | 29 | 34 | 110 | 135 | 82 | ||||||||
39 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0) Serpiente Alada Salvaje La acechante silueta de una maliciosa Serpiente Alada en pleno vuelo durante la batalla es una bendición para cualquier ¡Waaagh!, pero un mal presagio para todos los demás. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 44 | 450 | 80 | 28 | 60 | 5408 | 55 | ||||||||
40 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_giant) Gigante Un patoso Gigante siembra el pánico en el campo de batalla mientras destruye filas de enemigos enteras y se da un festín con los menos afortunados. |
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1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
41 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_feral_hydra_waaagh_0) Hidra Salvaje Las Hidras Salvajes, que carecen de las alteraciones mágicas de sus equivalentes entrenadas para la guerra, son mucho menos predecibles y, por tanto, ¡mucho más peligrosas! |
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1 | 1650 | 1650 | 412 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | ||||||||
42 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Araña Aracnarok Con un grupo de Goblins sobre ella, el gran tamaño de la Araña Aracnarok provoca terror a todo aquel al que se enfrente. |
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8 | 1900 | 1900 | 475 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | ||||||||
43 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0) Ídolo Errático La manifestación del poder del dios brutal pero "aztuto" (o "aztuto" pero brutal), vinculada a excrementos y magia chamánica. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 60 | 600 | 30 | 20 | 150 | 16000 | 75 | ||||||||
44 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc15_grn_mon_arachnarok_spider_waaagh_0) Araña Aracnarok de Lava De sus horribles fauces con pinzas emana un vómito abrasador de rocas fundidas. Si esta Aracnarok te alcanza, tu mejor opción es que te devore de un mordisco. |
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8 | 2400 | 2400 | 600 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 65 | ||||||||
45 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0) La Reina Araña Aracnarok (Araña Aracnarok) Atrapa a sus víctimas en su densa y pegajosa telaraña de seda y luego las ataca inoculándoles el corrosivo veneno que producen sus temibles mandíbulas. |
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8 | 2400 | 2400 | 600 | 70 | 380 | 40 | 38 | 120 | 9973 | 65 | ||||||||
46 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0) El Grandote (Ídolo Errático) El aspecto de este inmenso tótem animado es un signo de que el mismísimo Gorko (o Morko) se ha deleitado en la matanza del ¡Waaagh!. |
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1 | 2800 | 2800 | 700 | 73 | 600 | 30 | 27 | 150 | 16000 | 85 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueros Goblins Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito. |
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120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | ||||
48 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arqueros Goblins Nocturnos La táctica preferida de los Pieles Verdes es lanzar flechas a distancia. |
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120 | 475 | 475 | 118 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
49 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad. |
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90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 77 | 55 | ||||
50 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Zalvajez Los Arkeroz Orkoz de los Orcos Salvajes no tienen siempre puntería, pero son letales, asquerosamente letales. Dicho queda. |
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90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | ||||
51 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos) Entre disparo y disparo, los Arqueros Goblins Nocturnos envían a los Fanáticos para sembrar la destrucción en las filas enemigas. |
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120 | 575 | 575 | 144 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
52 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos) Una flecha penetrante es bastante debilitadora, siempre que sus toscos arcos estén libres de todo tipo de suciedad y corrosión. |
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120 | 600 | 600 | 150 | 11 | 115 | 10.7 | 24 | 20 | 27 | 7 | 27 | 15 | 54 | 50 | ||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jinetez de Lobo Goblins Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. |
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80 | 300 | 300 | 75 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | ||||||||
54 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Jinetez de Araña Goblins Silvanos A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión. |
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60 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | ||||||||
55 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins) Con un languidecido aullido a la gran y extraña luna, Morrslieb, estos lobos llevan a sus Jinetes Goblins a la guerra. |
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80 | 425 | 425 | 107 | 29 | 24 | 18 | 27 | 55 | 57 | 54 | ||||||||
56 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos Es necesario cierto grado de locura para montar sobre un Garrapato y marchar brincando hasta el combate. |
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60 | 650 | 650 | 162 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | ||||||||
57 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0) Garrapatos Saltarines acorazados ¡Los ruines Goblins Nocturnos se vuelven terriblemente audaces cuando van montados sobre un salvaje Garrapato blindado! |
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60 | 650 | 650 | 162 | 28 | 27 | 26 | 28 | 55 | 95 | 60 | ||||||||
58 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0) Garrapatos Saltarines de Durkit (Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos) Montarse en un Garrapato es una idea muy necia y peligrosa. Sin embargo, los Goblins son mejores jinetes que nadie, por lo que viven un poco más de tiempo. |
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60 | 750 | 750 | 187 | 32 | 27 | 26 | 24 | 25 | 95 | 60 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
59 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Arqueros Jinetez de Lobo Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. |
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80 | 375 | 375 | 100 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | ||||
60 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc15_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_waaagh_0) Arqueros Jinetez de Araña de Lava Estas pesadillas trepadoras criadas a mano se vuelven aún más horripilantes cuando los Goblins carcajeantes que las cabalgan disparan flechas incendiarias. |
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60 | 450 | 450 | 112 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 27 | 14 | 22 | 45 | 85 | 50 | ||||
61 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión. |
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60 | 450 | 450 | 112 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | ||||
62 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0) Ezpantozoz de la Muerte (Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos) Estas aberraciones arácnidas son unas poderosas y terroríficas monturas, y traen la muerte a ocho patas a sus cobardes enemigos. |
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60 | 600 | 600 | 150 | 11 | 100 | 10.7 | 20 | 20 | 26 | 14 | 29 | 45 | 85 | 54 | ||||
63 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0) Saqueadores Malditos de Mogrubb (Arqueros Goblin con Lobos) Estos lobos desmelenados y sarnosos son tan bestias salvajes como los jinetes que los montan. |
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80 | 600 | 600 | 150 | 11 | 100 | 10.7 | 18 | 20 | 24 | 10 | 19 | 25 | 57 | 48 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
64 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Jinetez de Jabalí Orcos Soberbios y letales, los Jinetez de Jabalí infligen una muerte violenta desde lo alto de sus monturas. |
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60 | 650 | 650 | 162 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | ||||||||
65 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes Un Orko Salvaje, a lomos de su jabalí, lleva a cabo una poderosísima carga y se queda como una poderosa y temible presencia en pleno fragor de la batalla. |
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60 | 750 | 750 | 187 | 26 | 30 | 56 | 14 | 35 | 110 | 58 | ||||||||
66 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Orcoz Jinetez de Jabalí Grandotez Más grandes y fuertes que los Orcos normales, los Grandotez cargan contra las líneas enemigas a lomos de sus Jabalíez, arrasándolo todo a su paso. |
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60 | 950 | 950 | 237 | 22 | 32 | 50 | 20 | 85 | 128 | 68 | ||||||||
67 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes Un Grandote Orco Salvaje a lomos de un jabalí es capaz de lanzar una poderosa carga y es realmente eficaz en lo que a combate cuerpo a cuerpo se refiere. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 28 | 36 | 58 | 14 | 35 | 128 | 68 | ||||||||
68 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0) Peña de Kolmilloz Rotoz (Orco Jinete de Jabalí Grandote) Esta peña de élite, los Grandotez más grandes, más malos y con peor carácter, te pizotearán y despuéz zaltarán zobre tuz kachoz. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 27 | 32 | 50 | 29 | 100 | 128 | 78 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
69 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Vagonetas de Ataque Snotling No hay dos Vagonetas de Ataque que sean iguales, ¡pero cuando todas embisten al enemigo siempre se oye el mismo devastador crujido de huesos! |
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8 | 500 | 500 | 125 | 20 | 40 | 50 | 22 | 50 | 1008 | 50 | ||||||||
70 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Karros de Lobos Goblin Los carros lanzan cargas devastadoras a las líneas del frente y los lobos que tiran de ellos son feroces en combate. |
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24 | 500 | 600 | 150 | 16 | 24 | 38 | 20 | 45 | 764 | 45 | ||||||||
71 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Vagonetas de Ataque Snotling (Aletas) Las Vagonetas de Ataque, gracias a sus "aletaz" rudimentarias, aprovechan su impulso de rebote para chocar contra las líneas de combate enemigas a una velocidad aún más destructiva. |
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8 | 650 | 650 | 163 | 26 | 40 | 80 | 24 | 50 | 1008 | 55 | ||||||||
72 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) Ladronez de Dientez (Karros de Lobos Goblin) Después de alcanzar a sus enemigos, la nefasta recompensa que estos Goblins reclaman es asunto suyo, algo malvado y oscuro. |
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24 | 650 | 750 | 187 | 22 | 24 | 38 | 27 | 45 | 764 | 55 | ||||||||
73 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0) Ezplozionez de Ezporaz de Logey Bogey (Vagonetas de Ataque Snotling) Estas máquinas de guerra excepcionalmente caóticas impulsadas por Snotlings están cargadas de esporas ruinosas que caen sobre los enemigos a medida que se esparcen caprichosamente por el campo de batalla. |
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8 | 700 | 800 | 200 | 27 | 40 | 50 | 29 | 50 | 1008 | 60 | ||||||||
74 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Vagonetas de Ataque Snotling (Apizonadoras con pinchos) Debido a su mortífera sencillez, las "ruedaz kon un puñao de pinchoz" son muy comunes en los ¡Waaagh! de los Pieles Verdes. |
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8 | 900 | 900 | 225 | 30 | 55 | 40 | 22 | 60 | 1258 | 60 | ||||||||
75 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Karros de Jabalíes Orco Cuando estos carros van a la guerra, poco se puede hacer para evitar su terrible carga. |
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8 | 950 | 950 | 237 | 28 | 40 | 80 | 26 | 80 | 1402 | 60 | ||||||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
76 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Lanzapiedroz Goblin A los Pieles Verdes les encanta lanzar kozaz al enemigo y el Lanzapiedroz les deja, además, "lanzarlaz máz lejoz". |
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44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
77 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) Martillo de Gorko (Lanzapiedroz Goblin) Estas toscas máquinas lanzan rocas con tal furia, que el objetivo se siente como si el mismo Gorko les estuviese atacando. |
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44 | 800 | 800 | 200 | 170 | 400 | 4.8 | 14 | 24 | 5 | 9 | 15 | 53 | 50 | |||||
78 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Katapultas de Goblins Voladorez Lanzado desde una catapulta y con unas rudimentarias alas atadas a los brazos, el jocoso piloto Goblin surca el cielo para acabar su ataque con un sordo impacto. |
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44 | 1000 | 1000 | 250 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 |