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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / La Flota del Terror / Batalla personalizada Unidades
Señor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Vampiros)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_0)
Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Vampiros)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 950 1000 250 45 400 25 60 70 4068 75
2
1 Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Vampiros) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_1)
Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Vampiros) (Prometeo Putrefacto)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 1250 1000 312 35 400 25 60 120 4980 75
3
1 Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Muerte)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_0)
Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Muerte)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 950 1000 250 45 400 25 60 70 4068 75
4
1 Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Muerte) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_death_1)
Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Muerte) (Prometeo Putrefacto)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 1250 1000 312 35 400 25 60 120 4980 75
5
1 Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Profundidades)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_0)
Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Profundidades)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 950 1000 250 45 400 25 60 70 4068 75
6
1 Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Profundidades) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_deeps_1)
Almirante de Flota Vampiro (arma de asta - Profundidades) (Prometeo Putrefacto)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 1250 1000 312 35 400 25 60 120 4980 75
7
1 Almirante de Flota Vampiro (pistola - Vampiros)
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_0)
Almirante de Flota Vampiro (pistola - Vampiros)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 950 1000 250 65 480 35 45 70 4068 75
8
1 Almirante de Flota Vampiro (pistola - Vampiros) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_1)
Almirante de Flota Vampiro (pistola - Vampiros) (Prometeo Putrefacto)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 1250 1000 312 55 400 35 50 120 4980 75
9
1 Almirante de Flota Vampiro (pistola - Muerte)
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_death_0)
Almirante de Flota Vampiro (pistola - Muerte)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 950 1000 250 65 480 35 45 70 4068 75
10
1 Almirante de Flota Vampiro (pistola - Muerte) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_death_1)
Almirante de Flota Vampiro (pistola - Muerte) (Prometeo Putrefacto)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 1250 1000 312 55 400 35 50 120 4980 75
11
1 Almirante de Flota Vampiro (pistola - Profundidades)
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_deeps_0)
Almirante de Flota Vampiro (pistola - Profundidades)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 950 1000 250 65 480 35 45 70 4068 75
12
1 Almirante de Flota Vampiro (pistola - Profundidades) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_admiral_female_deeps_1)
Almirante de Flota Vampiro (pistola - Profundidades) (Prometeo Putrefacto)
El siseo de las órdenes del Almirante Vampiro pone en movimiento a la tripulación de No Muertos para cumplir la siniestra voluntad de su amo y señor.
1 1250 1000 312 55 400 35 50 120 4980 75
13
1 Conde Noctilus
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_0)
Conde Noctilus
Con el poder que extrae de los Vientos de la Magia que azotan los océanos, el comandante de la Flota del Terror pretende anegar el mundo de los mortales en una riada de muerte.
1 1400 1000 250 45 430 25 60 95 4996 75
14
1 Conde Noctilus
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_1)
Conde Noctilus
Con el poder que extrae de los Vientos de la Magia que azotan los océanos, el comandante de la Flota del Terror pretende anegar el mundo de los mortales en una riada de muerte.
1 2100 1000 500 46 412 20 30 75 9875 75
Héroe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
1 Tumulario de Polvorín
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_0)
Tumulario de Polvorín
Estos antiguos tiradores y artilleros están tan obsesionados con la pólvora una vez muertos como lo estuvieron en vida.
1 600 1000 250 34 400 15 38 30 3972 60
16
1 Tumulario de Polvorín (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_gunnery_wight_1)
Tumulario de Polvorín (Prometeo Putrefacto)
Estos antiguos tiradores y artilleros están tan obsesionados con la pólvora una vez muertos como lo estuvieron en vida.
1 1100 1000 275 38 350 30 46 120 4980 60
17
1 Cazador Fúnebre
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
Cazador Fúnebre
La demente e inagotable voracidad de los Cazadores, verdaderas personificaciones de la malicia, no conoce límites.
1 1450 1450 325 48 420 40 38 40 6568 60
18
1 Capitán de Flota Vampiro (Vampiros)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0)
Capitán de Flota Vampiro (Vampiros)
Esta Vampiresa espadachina, armada con su sable maldito, mutila y asesina a quien se atreve a oponerse a sus designios.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
19
1 Capitán de Flota Vampiro (Vampiros) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_1)
Capitán de Flota Vampiro (Vampiros) (Prometeo Putrefacto)
Esta Vampiresa espadachina, armada con su sable maldito, mutila y asesina a quien se atreve a oponerse a sus designios.
1 1100 1250 275 50 380 35 48 120 4580 60
20
1 Capitán de Flota Vampiro (Muerte)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_0)
Capitán de Flota Vampiro (Muerte)
Esta Vampiresa espadachina, armada con su sable maldito, mutila y asesina a quien se atreve a oponerse a sus designios.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
21
1 Capitán de Flota Vampiro (Muerte) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_death_1)
Capitán de Flota Vampiro (Muerte) (Prometeo Putrefacto)
Esta Vampiresa espadachina, armada con su sable maldito, mutila y asesina a quien se atreve a oponerse a sus designios.
1 1100 1250 312 50 380 35 48 120 4580 60
22
1 Capitán de Flota Vampiro (Profundidades)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_deeps_0)
Capitán de Flota Vampiro (Profundidades)
Esta Vampiresa espadachina, armada con su sable maldito, mutila y asesina a quien se atreve a oponerse a sus designios.
1 700 1000 250 60 430 35 40 30 3572 60
23
1 Capitán de Flota Vampiro (Profundidades) (Prometeo Putrefacto)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_deeps_1)
Capitán de Flota Vampiro (Profundidades) (Prometeo Putrefacto)
Esta Vampiresa espadachina, armada con su sable maldito, mutila y asesina a quien se atreve a oponerse a sus designios.
1 1100 1250 312 50 380 35 48 120 4580 60
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Peña de Marineros Piratas Zombis
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Peña de Marineros Piratas Zombis
Estos marineros No Muertos son tripulantes competentes y luchadores incansables, lo que los convierte en piratas ideales.
160 300 300 60 17 29 10 15 15 67 30
25
1 Cadáver Hinchado
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
Cadáver Hinchado
Sus tejidos en licuefacción, rebosantes de gases nocivos y volátiles, se hinchan peligrosamente bajo una piel podrida y parcheada.
1 425 300 90 75 450 34 40 0 1608 100
26
60 Murciélagos Vampiro
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
Murciélagos Vampiro
Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
27
160 Peña de Marineros Piratas Zombis (armas de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Peña de Marineros Piratas Zombis (armas de asta)
Las armas de asta de los Marineros son oxidadas extensiones de los brazos en descomposición que las esgrimen.
160 400 400 80 14 27 3 20 15 67 30
28
160 La marea de Skjold (peña de Marineros Piratas Zombis)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_ror_0)
La marea de Skjold (peña de Marineros Piratas Zombis)
Estos Norses reanimados son la prueba muerta viviente de que la voluntad de Manann puede manifestarse tanto a partir de la muerte como de la vida.
160 450 450 112 23 29 10 20 15 67 40
29
80 Perros Sarnosos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Perros Sarnosos
Estas bestias salvajes, más crueles después de muertas de lo que lo fueron en vida, son las compañeras ideales en las incursiones.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
30
16 Moles Animadas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_animated_hulks_0)
Moles Animadas
La carne putrefacta de un Ogro revivido, fundida con restos de pecios y monstruos marinos, conforma una abominación realmente espantosa.
16 750 750 187 32 110 12 24 35 602 40
31
60 Sirenas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Sirenas
Sus aullidos dejan blancos a los más valerosos marineros y se les clavan en el alma como lanzazos en el corazón.
60 850 850 215 23 30 14 32 0 82 40
32
16 Fúnebres
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Fúnebres
Parodias de vida aquejadas de un hambre voraz y concentradas en grupos monstruosos por medio de hechizos arcanos.
16 1000 1000 250 36 100 28 24 30 560 50
33
12 Prometeos Putrefactos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_0)
Prometeos Putrefactos
Estos artrópodos asesinos recorren el campo de batalla sin más objetivo que desmembrar y decapitar cualquier cosa que se acerque a ellos.
12 1050 1050 263 38 77 22 48 120 660 44
34
16 Terrores nocturnos (Fúnebres)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0)
Terrores nocturnos (Fúnebres)
"Qué vacío... Qué hambre... Ojalá pudiera sentir calor otra vez... Es lo único en lo que pienso entre las siniestras ensoñaciones que me aquejan".
16 1200 1200 300 52 120 34 31 30 560 72
35
60 Guardia de las Profundidades
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Guardia de las Profundidades
Los Caballeros Sangrientos del mar son centinelas de élite para las temidas criaturas marinas de la noche.
60 1200 1200 300 50 64 30 36 90 109 60
36
60 Guardia de las Profundidades (armas de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Guardia de las Profundidades (armas de asta)
Si hay algo más aterrador que un Guardia de las Profundidades es un Guardia de las Profundidades con un arma de casi tres metros.
60 1300 1300 325 42 44 20 44 90 109 60
37
60 La Guardia de Cubierta de la Parca Sangrienta (Guardia de las Profundidades)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_ror_0)
La Guardia de Cubierta de la Parca Sangrienta (Guardia de las Profundidades)
Al igual que a la Parca Sangrienta a la que sirve, al Guardia de Cubierta lo crea la poderosa magia del mismísimo Noctilus.
60 1600 1600 400 52 44 20 54 90 109 70
38
1 Engendro del Terror de Chillido mortal
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Engendro del Terror de Chillido mortal
Un aullido penetrante, una sombra vertiginosa sobre el agua..., un cadáver seco de sangre.
1 2000 2000 500 38 460 40 42 80 7544 40
39
5 Leviatán Putrefacto
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Leviatán Putrefacto
Una colosal y homicida fuerza de la naturaleza, traída de forma grotesca desde la muerte para seguir sembrando la destrucción.
5 2000 2000 500 52 400 24 42 150 9862 55
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
Peña de Artilleros Piratas Zombis
La descarga fortuita de toda su ruidosa e indiscriminada potencia de fuego brinda a la peña de Artilleros una pizca del gozo que les proporcionaba en vida.
120 300 300 60 14 90 6.1 22 14 15 7 6 15 58 30
41
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis (bombarderos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
Peña de Artilleros Piratas Zombis (bombarderos)
¡Como los esbirros No Muertos no tienen miedo de volar por los aires, resultan perfectos para lanzar barriles de pólvora!
120 450 450 90 1 55 6.7 5 14 15 7 6 15 58 30
42
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis (arcabuces)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
Peña de Artilleros Piratas Zombis (arcabuces)
El fusil es un arma de mayor precisión, algo importante en las torpes manos de los No Muertos putrefactos.
120 550 550 110 22 145 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
43
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis (cañones de mano)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
Peña de Artilleros Piratas Zombis (cañones de mano)
La falta de puntería se compensa de sobra con un exceso de potencia.
120 600 600 125 16 90 4.8 22 8 15 2 6 15 58 30
44
120 La mancha negra (peña de Artilleros Piratas Zombis - arcabuces)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_ror_0)
La mancha negra (peña de Artilleros Piratas Zombis - arcabuces)
La unidad personal de Artilleros Zombis del Rey de los Piratas conforma una tóxica combinación de pólvora negra y residuos nocivos.
120 800 800 160 22 145 6.1 22 20 27 2 14 15 58 40
45
32 Artilleros de Cubierta
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Artilleros de Cubierta
¡A los piratas Zombis les encanta llevar armas grandes al combate, por muy aparatosas que sean!
32 700 800 200 47 245 6.4 22 5 18 1 10 15 108 40
46
32 Artilleros Espectrales (Artilleros de Cubierta)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0)
Artilleros Espectrales (Artilleros de Cubierta)
Mascotas de la cadavérica nave de guerra de Vangheist, impelidas por la Magia Oscura a repartir horror y penurias con terrible generosidad.
32 1050 1050 262 36 245 7.8 22 17 18 1 18 0 83 50
47
24 Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos
Una estampida de monstruos con forma de cangrejo resulta aún más aterradora cuando la acompañan los siseos y detonaciones de las armas de fuego.
24 1350 1350 337 0 45 38 77 22 48 120 668 44
48
24 La venganza de la Lamprea (peña de Artilleros Prometeos Putrefactos)
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_ror)
La venganza de la Lamprea (peña de Artilleros Prometeos Putrefactos)
Detestables dragones del mar No Muertos, convertidos en instrumentos de una venganza que adopta la forma de pinzas gigantes y balas oxidadas.
24 1600 1500 375 0 45 48 77 22 59 120 668 54
49
5 Coloso Necrofex
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Coloso Necrofex
Un colosal armazón ambulante hecho de madera de galones, hierro y carne humana, impulsado sin descanso por un vórtice de energía letal.
5 1900 1900 475 170 330 5.6 22 42 412 20 30 75 9475 50
50
5 Gigante del Patíbulo (Coloso Necrofex)
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_ror_0)
Gigante del Patíbulo (Coloso Necrofex)
El terror de Bögenhafen, impulsado por un siniestro apetito de muerte y destrucción, no deja nada vivo a su paso.
5 2000 2000 500 30 110 8.3 88 52 500 20 43 75 9475 60
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
24 Revientacubiertas
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_0)
Revientacubiertas
La atroz combinación de un Murciélago Vampiro y un Zombi con un arma de fuego conforma un verdadero espanto volante.
24 450 450 80 30 80 7.4 20 26 22 16 22 15 184 40
52
24 Revientacubiertas (bombarderos)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_1)
Revientacubiertas (bombarderos)
¡Cuidado con las bombas de pólvora negra que sueltan indiscriminadamente —y sin demasiada precisión— los Revientacubiertas desde lo alto!
24 500 500 125 1 60 4.8 7 26 22 16 22 15 184 40
53
24 Revientacubiertas (arcabuces)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
Revientacubiertas (arcabuces)
La atroz combinación de un Murciélago Vampiro y un Zombi con un arma de fuego conforma un verdadero espanto volante.
24 700 700 175 44 130 5.1 18 26 22 16 22 15 184 40
54
24 Hundidores del Señor de la Sal (Revientacubiertas - bombarderos)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0)
Hundidores del Señor de la Sal (Revientacubiertas - bombarderos)
No hay descanso para lo crueles asaltantes de los cielos del Señor de la Sal hasta que sus objetivos están muertos y cosidos a balazos.
24 750 750 188 1 60 6.1 7 34 22 16 29 15 184 50
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
55
48 Reina Bess
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_dlc11_cst_art_queen_bess)
Reina Bess
El Rey de los Piratas en persona ha perfeccionado el cañón conocido como Martinete Infernal para convertirlo en una de las piezas de artillería más temibles que existen.
48 1600 0 500 334 450 3.7 14 29 5 9 15 145 30
56
44 Morteros
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_dlc11_cst_art_mortar)
Morteros
Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.
44 600 600 150 130 380 3.3 10 18 5 6 20 56 30
57
44 Carronadas
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_dlc11_cst_art_carronade)
Carronadas
Los cañones que se usan para mandar a pique los barcos de los mortales son devastadores cuando se usan en el campo de batalla y pueden pulverizar tanto la carne de los vivos como las más recias murallas.
44 750 750 187 440 450 2.9 10 18 5 6 20 56 30
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
58
140 Titán - Orkoz Negroz
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk)
Titán - Orkoz Negroz
placeholder

Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión.

140 800 800 200 36 50 29 26 110 135 72