Clan Eshin
En la superficie del mundo se rompen alianzas, se extienden las plagas y estallan las guerras. Todo esto lo orquesta una amenaza cubierta e impalpable que se arrastra sin que nadie lo sepa bajo los pies de aquellos a los que trata de destruir con sus conspiraciones. Son los Skavens, malvados hombres rata que desean la supremacía desde su extenso Imperio Subterráneo. Roen las raíces del mundo y se guían por las furtivas intenciones del Consejo de los Trece y por su malévolo dios, la Gran Rata Cornuda, que pasa la eternidad rascando el tejido que separa el mundo material del gran más allá. El Imperio Subterráneo de los Skavens está compuesto por infinidad de clanes, cada uno de los cuales (igual que cada Skaven individualmente) compite por una buena posición, estatus y poder. A pesar de que los clanes de los Señores de la guerra son una masa creciente de traiciones y alianzas rotas, los clanes mayores son casi inexpugnables en esta carrera sin fin.
Cubierto de sombras y misterio, el Clan Eshin es sin lugar a dudas el más nefario de los clanes mayores, temido por estar compuesto de asesinos y por dominar el arte de la muerte sigilosa adquirido de su contacto pasado con el Lejano Oriente. Son acechadores sigilosos más que capaces de infiltrarse en las defensas y burlar a cuantos guardias o trampas sea necesario para alcanzar sus objetivos. Por el precio adecuado, el Clan Eshin eliminará a cualquier rival, robará cualquier información y cometerá cualquier acto de sabotaje. Ningún Señor de la Guerra querría ser el objetivo de sus truculentos contratos y la simple mención de sus negros escuadrones de la muerte es más que suficiente para que cualquiera eche un vistazo a sus espaldas.
Hay un gran número de agentes del Clan Eshin dispersados por las fortalezas de los clanes e incluso por las ciudades de los moradores de la superficie. Indudablemente, el especulador más temido de todos es aquel al que conocen como Maestro de la Muerte Snikch. Las hazañas y el paradero del asesino más mortal de los Eshin no son más que rumores que se hacen eco a través de las ciudades subterráneas de todo el mundo. Esto le viene como anillo al dedo a Sneek, el gran Señor de la Noche del Clan Eshin y miembro de los Señores de la Descomposición, ya que, mientras no se conozca la verdadera ubicación de Snikch, nadie se sentirá verdaderamente a salvo. Las ramificaciones de este misterio siempre son obra del Clan Eshin y el Consejo de los Trece. Cuando se requiere su labor, el Maestro de la Muerte Snikch nunca falla. Sin embargo, la lista de objetivos crece cada vez más rápido y ni siquiera este asesino perfecto puede con todos ellos. Siempre que su señor lo ha liberado, nadie ha sido capaz de adivinar su paradero. Pese a ser un señor del asesinato, es muy probable que Snikch también esté detrás de algunos de los actos de sabotaje más retorcidos de los hombres rata: grandes incendios, bombardeos atroces e incluso el mal funcionamiento de máquinas de guerra en la víspera de batallas decisivas. ¿Quién sabe cuántos de los enormes desastres que asolan el mundo han sido realmente obra de Snikch?
Faction Name Clan Eshin |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
Arietes: +1 por objeto de asedio construido
Torres de asedio: +2 por objeto de asedio construido
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio
Alimentos generados: -1
Consumo de alimentos: -1
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Señor |
---|
Maestro Brujo
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Maestro Brujo (Picadora de condenación)
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Maestro Brujo (Rueda de Muerte)
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Maestro de la Muerte Snikch
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Maestro Asesino
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Señor de la Guerra (Horror de la Progenie)
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Vidente Gris (Plaga)
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Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona)
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Vidente Gris (ruina)
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Vidente Gris (ruina) (Campana Gritona)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Comandante
Señor de la guerra
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) Comandante
Señor de la guerra (Quebrantahuesos)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1) Comandante
Tretch Colacobarde
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Lord Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Comandante
Señor de la Guerra Queek "el Coleccionista de Cabezas"
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Comandante |
Héroe |
Hechicero Eshin
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Caudillo
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Caudillo (Quebrantahuesos)
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Ghoritch
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Señor de las Bestias
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Señor de las Bestias (Horror de la Progenie)
(wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Comandante
Asesino
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Sacerdote de Plaga
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Comandante
Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Comandante
Ingeniero Brujo
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Comandante |
Infantería cuerpo a cuerpo |
Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Lanceros Esclavos Skaven
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Guerreros de Clan
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Lanceros de Clan
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Guerreros de Clan (escudos)
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Lanceros de Clan (escudos)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
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Ratas Lobo (veneno)
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Ratas Lobo
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Tuneladoras de disformidad
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Monjes de Plaga
(wh2_main_skv_inf_plague_monks) Infantería cuerpo a cuerpo
Tríadas Eshin
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Ratas Ogro
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Infantería cuerpo a cuerpo
Acechantes Mortales
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Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
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Alimañas (alabardas)
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Alimañas (espada y escudo)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Infantería cuerpo a cuerpo
Monjes de Plaga Portadores del Incensario
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Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro)
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Horror de la Progenie
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Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
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Rata Ogro Mutante
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Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
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Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
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Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo
Abominación del Pozo Infernal
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Infantería cuerpo a cuerpo
La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) Infantería cuerpo a cuerpo |
Infantería de proyectiles |
Honderos Esclavos Skaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Infantería de proyectiles
Corredores de Sombras (honda)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Infantería de proyectiles
Corredores de Sombras
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Infantería de proyectiles
Lanzadores de Viento Envenenado
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Lanzallamas de Disformidad
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Los Portadores del Mal (Lanzallamas de Disformidad)
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Honderos Acechantes Nocturnos
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Acechantes Nocturnos
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Amerratadoras
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Honderos Acechantes Nocturnos (veneno)
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Acechantes Nocturnos (veneno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Infantería de proyectiles
Bombarderos con Esfera Mortal
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Jezzails
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Rompemuelas (Amerratadoras)
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Mortero de Viento envenenado
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Tratantes de Muerte (Amerratadoras)
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Tiradores de Natty Buboe (Jezzails)
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Sacaojos (Jezzails)
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Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Infantería de proyectiles |
Carro |
Picadoras de condenación
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Picadoras de Agujero Negro (Picadoras de condenación)
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Rueda de Llamas de Disformidad (Rueda de Muerte)
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Rueda de Muerte
(wh2_main_skv_veh_doomwheel) Carro
Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Carro
Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Carro |
Artillería de campo |
Garrapultas de Plaga
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Artillería de campo
Cañones de Disformidad
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Artillería de campo
¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) Artillería de campo |