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HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Batalla personalizada Unidades
Señor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Jefe Eslizón de Cresta Roja
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0)
Jefe Eslizón de Cresta Roja
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
1 650 1000 163 55 340 40 45 50 3772 65
2
1 Jefe Eslizón de Cresta Roja (Gélido Cornudo)
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1)
Jefe Eslizón de Cresta Roja (Gélido Cornudo)
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
1 1050 1050 262 55 380 65 45 80 4380 65
3
1 Jefe Eslizón de Cresta Roja (Rajadáctilo)
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2)
Jefe Eslizón de Cresta Roja (Rajadáctilo)
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
1 1150 1150 287 55 400 55 45 50 4380 65
4
5 Jefe Eslizón de Cresta Roja (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3)
Jefe Eslizón de Cresta Roja (Estegadón Pellejoduro)
Estos Jefes Eslizones, destinados para la grandeza en un desove ya bendito, son los líderes de sus legiones de Cresta Roja.
5 2200 2200 550 26 480 70 32 130 9864 75
5
1 Tiktaq'to
Caballería / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_tiktaqto_1)
Tiktaq'to
El principal defensor aéreo de las ciudades templo no tiene igual en su vigilancia y audacia, y coordina sus ataques desde el cielo con mortífera perfección.
1 900 900 225 55 350 75 50 30 4408 70
6
1 Anciano Kroxigor
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0)
Anciano Kroxigor
Los miembros más ancianos y sabios de esta raza son sus líderes naturales en el campo de batalla.
1 1200 1200 300 49 460 24 32 120 6368 70
7
1 Mago Sacerdote Slann (Fuego)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0)
Mago Sacerdote Slann (Fuego)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
8
1 Mago Sacerdote Slann (Vida)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0)
Mago Sacerdote Slann (Vida)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
9
1 Saurio Viejaestirpe
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Saurio Viejaestirpe
Estos reverenciados líderes Hombres Lagarto exhiben un comportamiento brutal, tanto frente al enemigo como ante los intrusos.
1 1000 1000 250 49 430 35 52 130 4640 75
10
1 Saurio Viejaestirpe (Gélido)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Saurio Viejaestirpe (Gélido)
Estos reverenciados líderes Hombres Lagarto exhiben un comportamiento brutal, tanto frente al enemigo como ante los intrusos.
1 1300 1300 325 49 450 55 52 145 5228 75
11
1 Saurio Viejaestirpe (Carnosaurio)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Saurio Viejaestirpe (Carnosaurio)
Estos reverenciados líderes Hombres Lagarto exhiben un comportamiento brutal, tanto frente al enemigo como ante los intrusos.
1 2000 2000 500 45 500 50 44 95 7960 75
12
1 Mago Sacerdote Slann (Cielos)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Mago Sacerdote Slann (Cielos)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
13
1 Mago Sacerdote Slann (Alta)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Mago Sacerdote Slann (Alta)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
14
1 Mago Sacerdote Slann (Luz)
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Mago Sacerdote Slann (Luz)
Estos místicos Slann llevan la ruina a los ejércitos enemigos y la destrucción a sus ciudades.
1 650 1000 250 24 320 14 32 45 7544 85
Héroe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
5 Chamán Eslizón (Bestias) (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4)
Chamán Eslizón (Bestias) (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
16
5 Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4)
Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses))
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
5 2200 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
17
1 Cacique Kroak
Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0)
Cacique Kroak
Kroak, el más anciano de la legendaria Primera Generación y Sacerdote reliquia primigenio, trabaja incansablemente para hacer avanzar el Gran Plan.
1 1450 1600 0 26 450 4 12 45 7194 100
18
1 Saurio Escamadura - Veterano
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurio Escamadura - Veterano
Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer.
1 700 1000 200 38 380 32 47 120 4168 75
19
1 Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer.
1 1000 1000 275 43 400 52 42 130 4636 75
20
1 Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
Pertrechados con lanzas y escudos de bronce, estos veteranos guerreros son los mejores guerreros que los Al Saurim pueden ofrecer.
1 1900 1900 475 41 465 50 40 95 7552 75
21
1 Jefe Eslizón
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Jefe Eslizón
Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.
1 350 350 87 33 310 16 36 30 3572 60
22
1 Jefe Eslizón (Terradón)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Jefe Eslizón (Terradón)
Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.
1 800 750 187 33 310 26 36 30 4008 60
23
5 Jefe Eslizón (Estegadón)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Jefe Eslizón (Estegadón)
Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 65
24
5 Jefe Eslizón (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Jefe Eslizón (Estegadón Pellejoduro)
Allí donde se entrega a la caza, el aire se llena de dardos venenosos, disparados, en apariencia desde todas partes y ninguna.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 75
25
1 Chamán Eslizón (bestias)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Chamán Eslizón (bestias)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
26
1 Chamán Eslizón (bestias) (Terradón)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Chamán Eslizón (bestias) (Terradón)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
27
5 Chamán Eslizón (bestias) (Estegadón)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Chamán Eslizón (bestias) (Estegadón)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
28
5 Chamán Eslizón (bestias) (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Chamán Eslizón (bestias) (Estegadón Pellejoduro)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
29
1 Chamán Eslizón (Cielos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Chamán Eslizón (Cielos)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
1 250 600 150 22 280 10 26 30 3256 55
30
1 Chamán Eslizón (Cielos) (Terradón)
Caballería / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Chamán Eslizón (Cielos) (Terradón)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
1 700 800 200 22 300 20 26 30 3692 55
31
5 Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
5 1800 1800 450 30 420 70 32 110 9212 60
32
5 Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Chamán Eslizón (Cielos) (Estegadón Pellejoduro)
Representan la voluntad de sus señores Slann y, como tales, desencadenan una mágica furia contra los enemigos de los Ancestrales.
5 2100 2100 525 26 480 70 32 130 9864 70
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
1 Carnosaurio bendecido
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Carnosaurio bendecido
Los Ancestrales reservan la grandeza para los feroces Carnosaurios.
1 1700 0 400 41 465 50 40 95 8268 60
34
100 Lanceros Saurios bendecidos (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Lanceros Saurios bendecidos (escudos)
Los Ancestrales reservan la grandeza para los terroríficos Saurios.
100 900 0 200 24 42 10 38 95 115 75
35
100 Guardias del Templo bendecidos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Guardias del Templo bendecidos
Los Ancestrales reservan la grandeza para los letales Saurios.
100 1300 0 300 31 42 28 38 120 120 85
36
16 Kroxigores bendecidos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Kroxigores bendecidos
Los Ancestrales reservan la grandeza para los fuertes Kroxigores.
16 1100 0 260 26 95 42 26 100 574 70
37
100 Guerreros Saurios bendecidos (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Guerreros Saurios bendecidos (escudos)
Los Ancestrales reservan la grandeza para los poderosos Saurios.
100 900 0 200 29 52 16 34 95 115 75
38
160 Cohorte de Eslizones
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Cohorte de Eslizones
La diligente mano de obra del imperio de los Hombres Lagarto sirve como carne de cañón en los combates cuerpo a cuerpo.
160 300 300 75 20 25 10 24 65 50 55
39
32 Gélidos salvajes
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Gélidos salvajes
Los Gélidos salvajes son demasiado impredecibles como para acudir a la batalla sobre sus lomos. ¡Lo mejor es señalarles al adversario y apartarte de su camino!
32 450 450 112 25 46 28 22 90 118 55
40
120 Eslizones de Cresta Roja
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Eslizones de Cresta Roja
Estos Eslizones se diferencian por sus impresionantes crestas rojas, pero, además, son más fuertes y listos que sus primos inferiores.
120 600 575 137 26 25 21 19 30 67 62
41
1 Bastiodón salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiodón salvaje
Estos poderosos y corpulentos reptiles, considerados bastiones vivientes, son salvajes y difíciles de domesticar. ¡Hay que tener cuidado!
1 650 650 162 22 250 34 28 140 7698 60
42
100 Lanceros Saurios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Lanceros Saurios
Son capaces de repeler las cargas del enemigo gracias a las armas de asta que manejan con sus poderosas manos.
100 750 750 187 24 42 10 32 60 102 75
43
100 Guerreros Saurios
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Guerreros Saurios
Las recias tropas regulares del frente de batalla de los Hombres Lagarto. Sus garrotes no serán bellos, pero sí eficaces.
100 750 750 187 29 52 16 28 60 102 75
44
100 Lanceros Saurios (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Lanceros Saurios (escudos)
Verás al enemigo lanzarse a sí mismo contra las lanzas de estos guerreros. Los que sobrevivan deberán enfrentarse a sus garras y sus escudos.
100 800 800 200 24 42 10 38 95 102 75
45
100 Guerreros Saurios (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Guerreros Saurios (escudos)
Aguantan la línea contra la carga del enemigo, van pertrechados con escudos y les guía una feroz y primitiva determinación.
100 800 800 200 29 52 16 34 95 102 75
46
120 Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
Sobrevivieron a la masacre Skaven que destruyó sus hogares y ahora siguen al Dios Serpiente hasta el Fin de los Tiempos, si es necesario.
120 850 825 200 34 25 21 25 30 67 100
47
4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiodón (Arca de Sotek)
Este "baluarte viviente" tiene pocos depredadores excepto en el terreno que debe atravesar, lo que lo convierte en el transportador ideal para el Arca de Sotek.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
48
16 Kroxigores
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigores
Estas eficaces unidades de choque impactan contra las líneas enemigas, destruyendo con ello su confianza y causando muchas bajas.
16 1000 1000 260 26 95 22 26 100 510 70
49
4 Bastiodón (cristal de revivificación)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Bastiodón (cristal de revivificación)
A lomos de las bestias más poderosas, el Cristal de revivificación regenera y cura a las unidades dañadas en combate.
4 1000 1000 250 22 250 34 28 140 7706 65
50
100 Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
La vergonzosa derrota a manos de los pérfidos Skaven solo ha logrado afianzar la determinación de acero del superviviente de Chaqua, Saurio.
100 1100 1100 275 31 42 10 48 110 102 85
51
1 Estegadón salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Estegadón salvaje
La naturaleza ha dotado a estas poderosísimas bestias con unas armas y una coraza portentosas. ¡Pobre aquel que intente entrar en su territorio!
1 1100 1100 275 30 420 76 32 110 9040 60
52
100 Guardias del Templo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Guardias del Templo
Esta unidad de élite de los Hombres Lagarto tiene a su cargo la vigilancia de sus zonas sagradas y usa sus afiladas alabardas para lidiar con los infelices intrusos.
100 1200 1200 300 31 42 14 38 120 107 85
53
16 Kroxigor Sagrado
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kroxigor Sagrado
A pesar de su gran tamaño, estos enormes y reverenciados reptiles casi no hacen ruido, lo que significa que las víctimas de sus ataques suelen llevarse un buen susto antes de terminar destrozadas.
16 1250 1250 325 36 120 24 26 100 532 75
54
100 Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0)
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Solo los desoves más fuertes en cuerpo y mente son dignos de proteger la Cámara de las Estrellas de los Ancestrales.
100 1550 1550 387 39 42 14 48 120 107 95
55
1 Carnosaurio salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnosaurio salvaje
Lo primero son las vibraciones; luego empieza a oírse el lejano sonido de la destrucción y, al final, llega la gran masacre. Buena suerte.
1 1600 1600 400 41 465 50 40 95 7544 60
56
16 Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0)
Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
La Ciudad del Redespertar engendra los guerreros más dedicados, siempre listos para dar muerte a los beligerantes y arribistas hijos de las razas jóvenes.
16 1600 1600 260 45 120 24 34 100 532 85
57
5 Estegadón Pellejoduro
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Estegadón Pellejoduro
Esta vieja y reverenciada bestia no solo ofrece una horrible visión en el campo de batalla, sino que las cerbatanas que suele llevar en su lomo causan muerte y destrucción.
5 1950 1950 487 26 480 70 32 130 9862 75
58
5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Esta gran bestia tiene el temperamento y la fuerza para transportar los Motores de los Dioses a la batalla y más allá.
5 2050 2050 487 26 480 70 32 130 9862 75
59
1 Terrosaurio Salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Terrosaurio Salvaje
Puede que sea una reverberación del pasado, pero incluso hoy desata un resonante terror y una muerte aullante sobre quienes tienen la desgracia de encontrarse con él.
1 2300 2300 575 52 750 30 26 100 14992 60
60
5 El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
El miedo y el horror acompañan la potente pisada de este enorme espécimen, demasiado grande incluso para un Estegadón Pellejoduro.
5 2400 2400 600 34 480 70 41 130 9862 85
61
12 Terrosaurio
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Terrosaurio
Este colosal depredador es aún más letal gracias a la unidad de Eslizones armados con cerbatanas que lleva sobre su inmenso cuerpo.
12 3100 3100 775 52 750 30 26 100 15000 70
62
12 El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
Este poderoso depredador y su séquito de Eslizones harán trizas a los enemigos de los Ancestrales.
12 3700 3700 925 64 750 30 34 100 15000 80
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
4 Bastiodón bendecido (Artilugio Solar)
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Bastiodón bendecido (Artilugio Solar)
Los Ancestrales reservan la grandeza para los poderosos Bastiodones.
4 1200 0 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 8691 65
64
120 Hostigadores Eslizones bendecidos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Hostigadores Eslizones bendecidos
Los Ancestrales reservan la grandeza para los astutos Eslizones.
120 500 0 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 58 50
65
5 Estegadón bendecido
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Estegadón bendecido
Los Ancestrales reservan la grandeza para los indómitos Estegadones.
5 1600 0 375 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 10554 65
66
90 Eslizones Camaleón bendecidos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Eslizones Camaleón bendecidos
Los Ancestrales reservan la grandeza para los prolíficos Cazadores.
90 700 0 150 12 80 11.1 30 20 25 20 22 30 65 58
67
120 Hostigadores Eslizones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Hostigadores Eslizones
Más fiables que otros de su misma clase, pueden acabar con un gran número de enemigos gracias el experto uso de sus cerbatanas.
120 400 400 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 50 50
68
160 Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
Estos Eslizones están entrenados para lanzar sus jabalinas contra el enemigo y dejarlo clavado en el sitio.
160 400 400 100 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55
69
90 Eslizones Camaleón
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Eslizones Camaleón
Apenas perceptibles en el campo de batalla, solo se siente su presencia cuando disparan sus letales dardos para derribar al enemigo.
90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
70
32 Manada de Caza de Razordones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Manada de Caza de Razordones
Un solo Razordón es un peligro cierto. Ante una jauría de ellos, seguramente lo mejor sea echar a correr... ¡ya!
32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
71
32 Manada de Caza de Salamandras
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Manada de Caza de Salamandras
Estos depredadores naturales son casi indomables para los Batidores Eslizones, que tienen serias dificultades para controlarlos.
32 950 950 238 97 125 5.6 15 25 46 28 22 80 130 55
72
4 Bastiodón (Artilugio Solar)
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiodón (Artilugio Solar)
El Artilugio Solar puede desintegrar a los enemigos con su rayo de pura luz solar.
4 1100 1100 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
73
32 Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
Estos reptiles, procedentes de las profundidades de la Cuenca del Amaxón, cazan instintivamente de forma coordinada con una suerte de salvaje sinergia.
32 1200 1200 300 32 100 8.6 45 27 46 20 37 90 130 65
74
32 La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
Este siniestro torrente de reptiles escamosos y ponzoñosos rara vez se cansa y siempre está hambriento. Siempre.
32 1200 1200 300 97 125 7.1 15 32 46 28 29 80 130 65
75
1 Salamandra Ancestral
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Salamandra Ancestral
Estos gigantescos reptiles depredadores, tan veloces en tierra como en el agua, escupen a sus presas un veneno corrosivo antes de lanzarse sobre ellas para dar el golpe de gracia.
1 1250 1250 313 335 160 5.6 18 34 365 40 32 95 4168 60
76
5 Estegadón
Bestia de guerra / Infantería de proyectiles / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Estegadón
Desde lo alto de los enormes e impresionantes Estegadones, la dotación lanza enormes virotes con sus ballestas que diezman las filas enemigas.
5 1600 1600 400 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65
Caballería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
77
48 Jinetes de Gélido
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Jinetes de Gélido
Los jinetes capaces de montar en Gélidos pueden cargar frontalmente contra las líneas enemigas, golpeando de paso con sus toscos, pero eficaces, garrotes.
48 850 850 212 31 50 32 26 120 130 75
78
10 Jinetes de Rajadáctilo
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Jinetes de Rajadáctilo
Los Jinetes luchan con agresiva habilidad, pero esta palidece en comparación con la brutalidad de sus monturas.
10 1200 1200 300 44 130 52 23 45 556 65
79
48 Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Los Gélidos sobre los que cabalgan instintivamente reconocen el mismo ingenio de sangre fría en los corazones de estos consumados guerreros.
48 1300 1300 325 34 48 32 34 120 130 85
80
10 Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0)
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
¿Los jinetes más consumados a lomos de las bestias más incontrolables que existen? ¡Prepárate para morir!
10 1500 1500 375 54 130 52 30 45 556 75
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
81
10 Jinetes de Terradón bendecidos (boleadoras ígneas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1)
Jinetes de Terradón bendecidos (boleadoras ígneas)
Los Ancestrales reservan la grandeza para los veloces Terradones.
10 850 0 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 422 55
82
10 Jinetes de Terradón
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Jinetes de Terradón
Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire.
10 600 600 150 40 90 11.1 26 26 65 16 22 15 372 55
83
10 Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Estos jinetes Hombres Lagarto caen en picado sobre las líneas enemigas para hostigar al enemigo desde el aire.
10 750 750 187 15 80 8.3 22 26 65 16 22 15 372 55
84
10 Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
La vista más aguda, los reflejos más rápidos y los corazones más fríos.
10 800 800 200 40 90 14.3 26 34 65 16 29 15 372 65
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
85
48 Jinetes de Gélido bendecidos con lanza
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Jinetes de Gélido bendecidos con lanza
Los Ancestrales reservan la grandeza para las fieras Bestias.
48 1100 0 250 26 48 32 26 120 148 75
86
48 Gélidos Cornudos bendecidos
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Gélidos Cornudos bendecidos
Los Ancestrales reservan la grandeza para las salvajes y cornudas Bestias.
48 1600 0 187 45 60 43 29 130 170 85
87
48 Jinetes de Gélido con lanza
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Jinetes de Gélido con lanza
Una manada de Gélidos, montada con habilidad, es capaz de ejecutar poderosas cargas para entrar en lucha cuerpo a cuerpo y aguantar en ella.
48 1000 1000 250 26 48 32 26 120 130 75
88
48 Gélidos Cornudos
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Gélidos Cornudos
Mucho más raros que los demás Gélidos, estos virtualmente extintos guerreros de Lustria luchan con una rapidez sobrenatural para su tamaño.
48 1500 1500 375 45 60 43 29 130 150 85