Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Asaltadores del Golfo Cambiante / Unidades
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bersérkers Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Bersérkers Bárbaros
Los Bersérkers luchan con la fuerza de un loco y con la despreocupación de quienes no valoran la propia vida.
100 750 850 188 40 52 33 24 15 102 80
2
100 Paladines Bárbaros (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Paladines Bárbaros (armas a dos manos)
Cuanto más grande sea la espada, habrá más posibilidades de que los volubles y caprichosos Dioses Oscuros reparen en el Paladín aspirante.
100 1100 1100 275 36 40 30 32 80 96 75
3
16 Fimires Guerreros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0)
Fimires Guerreros
Unos seres ciclópeos, degenerados y malvados, que siempre buscan atraer la atención de los Dioses Oscuros.
16 1300 1300 325 34 90 25 42 110 514 70
4
16 Fimires Guerreros (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1)
Fimires Guerreros (armas a dos manos)
Cuando buscan atraer la volátil atención de los caprichosos Dioses Oscuros, suelen portar una enorme maza.
16 1450 1450 363 28 95 27 38 110 514 70
5
1 Dragón de Escarcha
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0)
Dragón de Escarcha
Los Dragones de Escarcha viven bajo la tundra helada y se quedan muy quietos, como si estuvieran muertos, hasta que salen a la superficie con fines asesinos.
1 1700 1700 425 45 450 57 41 70 6120 60
6
16 Trolls de Hielo Norses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Trolls de Hielo Norses
Gracias a las mutaciones del gélido norte, estas criaturas son capaces de helar a sus infelices víctimas con su pestilente y helado aliento.
16 950 950 238 38 120 34 32 60 494 40
7
1 Mamut Salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Mamut Salvaje
Los Mamuts han sido entrenados para pisar obedeciendo órdenes y pueden convertir a sus enemigos en una sangrienta mancha de pulpa en el suelo.
1 1600 1600 400 30 525 68 28 30 12988 55
8
48 Lobos de Hielo Norses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Lobos de Hielo Norses
En las heladas zonas norteñas de este purgatorio de hielo, pueden escucharse los aullidos de los hambrientos.
48 650 650 163 26 42 38 19 15 138 45
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
90 Cazadores Bárbaros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Cazadores Bárbaros
Las condiciones meteorológicas más duras engendran a los cazadores más brutales.
90 550 600 150 28 80 8.3 12 36 28 12 20 15 67 50