Trolls de Hielo Norses
Gracias a las mutaciones del gélido norte, estas criaturas son capaces de helar a sus infelices víctimas con su pestilente y helado aliento.Los Trolls de Hielo son oriundos de tierras mucho más al norte que sus parientes del Territorio Troll. Todos los Trolls se caracterizan por su indiscriminado apetito, su ciega ferocidad y los del norte no son distintos. Los Norteños saben darles múltiples usos en la batalla pese a su escasa inteligencia, pues los Trolls gozan de una gran fuerza y poseen una gran capacidad regenerativa. Muchos de ellos son capaces, además, de vomitar una ácida bilis sobre sus víctimas para matarlas, si bien los Trolls de Hielo han logrado mutar y desarrollar esta habilidad aún más, dada su proximidad a los Desiertos del Caos. Solo con el hálito de su gélido aliento, pueden congelar en el sitio a sus enemigos y engullirlos plácidamente, quebrando con sus poderosas mandíbulas la carne y los huesos congelados.
Unit Name Trolls de Hielo Norses |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Naval Unit Group Infantería monstruosa |
Soldiers 16 |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 950 |
Coste de mantenimiento 238 |
Melee Attack 38 |
120 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_ice_troll |
├ Melee Damage Base 39 |
├ Melee Damage Ap 81 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
494 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_ice_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 486 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Habilidades
- Regeneración
Hay seres y criaturas capaces de arreglar huesos y sanar la carne a una velocidad increíble. Una poderosa bendición, si bien constreñida por el fuego.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Congelación
El frío intenso penetra en la carne y quema las extremidades del enemigo, reduciendo con ello su velocidad. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Regeneración
La los Ataques flamígeros causarán más daños a las unidades con Regeneración.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |