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Bersérkers Bárbaros Asaltadores del Golfo CambianteAsaltadores del Golfo Cambiante Infantería cuerpo a cuerpo

Bersérkers Bárbaros

Los Bersérkers luchan con la fuerza de un loco y con la despreocupación de quienes no valoran la propia vida.

Los Bersérkers Bárbaros son célebres por una sola cosa: el ansia y el salvajismo con los que intentan aniquilar al enemigo. Como todos los demás Bárbaros, son unos luchadores infatigables que suelen tomar lo que no pueden obtener de sus propias tierras. Sin embargo, lo que los distingue de los demás son sus extraños rituales, previos a la batalla, y su ansia ciega por matar. Estos guerreros entran en un estado psicótico antes de la batalla, gracias al consumo de cantidades ingentes de cerveza y a los salvajes concursos de cabezazos a los que se someten antes de pasar a la lucha. En cuanto ven al enemigo, se lanzan al ataque sin preocuparse por su propia vida, con los ojos desorbitados y echando espuma por la boca. Una vez entran en contacto con su objetivo, los Bersérkers empiezan a girar sobre sí mismos, con un hacha en cada mano, y se convierten en verdaderos remolinos, capaces de cortar, descuartizar y desmembrar al enemigo con la misma fuerza brutal que solo consiguen los locos.

Bersérkers Bárbaros

Unit Name

Bersérkers Bárbaros

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería Bersérker con hacha

Naval Unit Group

Infantería Bersérker con hacha

Soldiers

100

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

750

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

188

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

├ Melee Damage Base

39

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

5

Charge Bonus

33

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

102

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

  • Pérdida del control
    Cuando enloquecen, los casi incontrolables guerreros se vuelven salvajes, imposibles de controlar... ¡Mejor mantener la distancia!
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Furia asesina
    Las unidades con liderazgo alto.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Guarnición Edificios
Bersérkers Bárbaros x 1 El Gran Remolino
El Gran Remolino
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Gran colonia Élfica ocupada
Gran colonia Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Colonia floreciente Élfica ocupada
Colonia floreciente Élfica ocupada
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5