Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler)
Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler) Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Menzilli Piyade

Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler)

Değerli ticari mallarla yüklü ticari mavnalar, yaklaşan ve su yolları altında yüzen her şeyden korunmalıdır.

Devlet birlikleri tam zamanlı profesyonel askerler olarak para alırlar, orduya çağrıya yanıt vermeye her an hazırdırlar. Düşman saldırılarını geri püskürtmek için hazırda bir ordu olmanın yanında, devlet birlikleri aynı zamanda şehir muhafızları, ateş nöbetçileri ve yasaları uygulayanlar olarak görev yaparlar. Çoğu zaman, bu askerler günlerini gaddar suratlı Çavuşların ve emektar Nişancıların yoğun talimatları arasında çeşitli silahlarla talim ederek geçirirler. Her eyalet alaylarını bir arada savaşmaları için gönderir, askerler savaş meydanında birbirlerini korurlar. İmparatorluk orduları, muharebeye genellikle kendilerini yakın muharebe birliklerinin gerçekleştireceği kanat saldırılarına karşı savunacak menzilli birlikler ile giderler. Gelen menzilli saldırılara karşı destek sağlarlar ya da uzman mevkidaşlarıyla birlikte düşmana saldırırlar. Kılıçlı Askerler Mızrakçılar ile omuz omuza dövüşür, yakın mesafe saldırılar ve kılıç hamleleri daha uzun mesafede etkili mızraklara eşlik eder. Tabancalılar ve Arbaletçiler grup atışıyla düşmanlarını bozguna uğratırlar. Düşman böyle bir saldırıyı savuşturursa, bir Kargıcılar birimi onları keskin bıçaklı Sırıklı Silahları ile kesecektir.

Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler)

Unit Name

Stir Nehri Devriyesi (Arbaletçiler)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Naval Unit Group

Menzilli Piyade

Soldiers

90

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

675

Yetiştirme Maliyeti

675

Bakım Masrafı

169

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_crossbow_stir_river_patrol

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_crossbow_bolt_stir_river_patrol

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • İyi Menzil
    Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar