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Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Einheiten

Nahkampfinfanterie

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Riesenslayer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Riesenslayer
Große Krieger und Todessucher, die bisher keinen Tod fanden ... nicht einmal gegen Riesen.
80 1200 1200 300 48 50 30 34 0 118 100
2
100 Zwergenkrieger (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Zwergenkrieger (Zweihandwaffen)
Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.
100 500 525 131 24 30 18 30 85 78 70
3
100 Hammerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_hammerers)
Hammerträger
Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder.
100 1100 1200 300 46 55 24 35 100 92 80
4
100 Eisenbrecher
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Eisenbrecher
Eisenbrecher werden zum engen Formationskampf ausgebildet. Sie bilden eine lebendige Verteidigungslinie und lassen den Feind gegen sich prallen.
100 1200 1300 325 30 32 8 66 160 96 85
5
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Langbärte (Zweihandwaffen)
Langbärte sind Veteranen vieler Schlachten; mit zweihändigen Äxten durchschlagen sie Rüstungen und den Gegner darunter.
100 750 750 188 30 34 18 38 100 86 80
6
100 Langbärte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_longbeards)
Langbärte
Langbärte sind Veteranen vieler Kriege, extrem resolut im Schildwall und ebenso mürrisch im Geiste.
100 700 700 175 30 32 10 48 135 86 80
7
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 81 20 22 12 18 80 76 68
8
100 Bergwerker (Sprengladungen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Bergwerker (Sprengladungen)
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, aber Sprengstoffe gleichen die Sache aus.
100 425 425 106 20 22 12 18 80 76 68
9
80 Slayer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Slayer
Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden.
80 900 900 225 38 48 26 32 30 108 100
10
100 Zwergenkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Zwergenkrieger
Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.
100 450 475 118 22 28 12 40 120 78 70
11
80 Drachenrücken-Slayer (Slayer)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Drachenrücken-Slayer (Slayer)
Diese Slayer jagen nach der ultimativen Beute, den größten Bestien, auf ihrer immerwährenden Suche nach dem Tod.
80 1200 1200 300 48 48 26 41 30 108 100
12
100 Ekrund-Bergarbeiter (Bergwerker - Sprengladungen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Ekrund-Bergarbeiter (Bergwerker - Sprengladungen)
Die Bergarbeiter von Berg Grimzahn kämpfen mit unvergleichlicher Leidenschaft und Wut im Andenken an ihre gefallene Feste.
100 600 600 150 27 22 12 24 80 76 78
13
120 Norgrimmling-Eisenbrecher (Eisenbrecher)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Norgrimmling-Eisenbrecher (Eisenbrecher)
Stammen diese Eisenbrecher auch vom Klan Norgrimmling, ihre Treue haben sie dem Ruhm der Zwerge verschrieben.
120 1600 1600 400 38 32 8 79 160 96 95
14
100 Die Grollgarde - (Langbärte - Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
Die Grollgarde - (Langbärte - Zweihandwaffen)
Alle Zwerge beschweren sich, alle Langbärte grummeln, doch niemand motzt und kämpft auch nur halb so gut wie diese alten Knacker.
100 1000 1000 250 38 34 18 48 100 86 90
15
100 Gipfeltorwache (Hammerträger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Gipfeltorwache (Hammerträger)
Alle Karaks werden mit Eifer verteidigt, doch niemand hält die Stellung mit solcher Entschlossenheit wie diese hammerschwingende Wache.
100 1450 1450 362 57 55 24 44 100 92 90
16
100 Krieger des Drachenfeuerpass (Zwergenkrieger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0)
Krieger des Drachenfeuerpass (Zwergenkrieger)
Der Drachenfeuerpass entscheidet es für alle. So auch für diese resoluten, unvergleichlichen Zwergenkrieger.
100 700 700 175 29 28 12 50 120 78 80