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Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Einheiten

Nahkampfinfanterie

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Verstoßener
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Verstoßener
Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer.
80 750 750 187 32 60 36 20 85 92 70
2
120 Chaosbarbaren (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Chaosbarbaren (Zweihandwaffen)
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 475 475 100 34 30 22 20 15 78 60
3
1 Drachenoger-Shaggoth
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Drachenoger-Shaggoth
Die Macht der Shaggoths ist überragend. Sie werfen grausige Schatten und verursachen ebenso furchtbare seismische Zerstörung.
1 2000 2000 500 58 460 52 44 70 8588 75
4
100 Chaoskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Chaoskrieger
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 750 800 200 36 36 20 44 155 90 75
5
16 Drachenoger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Drachenoger
Nur in der Schlacht kann ein Drachenoger sterben; daher kämpfen sie mit mächtigem Zorn.
16 1650 1650 412 32 110 32 40 60 616 72
6
100 Chaoskrieger (Hellebarden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Chaoskrieger (Hellebarden)
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 850 900 225 30 34 10 42 100 90 75
7
16 Chaostrolle (Gepanzert)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Chaostrolle (Gepanzert)
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
16 950 950 238 34 100 24 32 110 494 40
8
80 Auserkorene
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Auserkorene
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1250 1300 325 46 48 26 60 180 131 85
9
80 Auserkorene (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Auserkorene (Zweihandwaffen)
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1450 1500 375 48 50 32 46 120 131 85
10
1 Wilder Mantikor des Chaos
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Wilder Mantikor des Chaos
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
11
16 Chaosbrut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Chaosbrut
Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen.
16 900 900 225 36 160 30 28 10 548 100
12
16 Aufstrebende Champions
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Aufstrebende Champions
Der Pfad zum Ruhm der Verderbnis ist übersät mit den geschlachteten Überresten jener, die im Kampf fielen.
16 550 550 137 46 48 26 62 175 238 80
13
80 Chaoshunde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Chaoshunde
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
14
80 Chaoshunde (Gift)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Chaoshunde (Gift)
Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
15
1 Chaosriese
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_giant)
Chaosriese
Ein Riese besitzt immense Kraft und ist zu verheerender Zerstörung im Stande, wenn er auf die feindliche Linie losgelassen wird.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
16
16 Chaostrolle
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_trolls)
Chaostrolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
17
100 Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Chaoskrieger (Zweihandwaffen)
Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.
100 850 900 225 36 38 26 32 100 90 75
18
80 Auserkorene (Hellebarde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Auserkorene (Hellebarde)
Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.
80 1400 1500 375 36 46 16 56 120 131 85
19
120 Chaosbarbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Chaosbarbaren
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 375 375 50 34 28 18 28 50 78 60
20
100 Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen.
100 950 950 238 45 38 20 54 155 90 85
21
80 Der Dämonenbalg (Verstoßene)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Der Dämonenbalg (Verstoßene)
Der Eifer der Verstoßenen ist besonders ausgeprägt in jenen, die im makabren Paradies des Gartens des Nurgle wiedergeboren werden.
80 1000 1000 250 41 60 36 27 85 92 80
22
16 Wyrdbrut (Chaosbrut)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Wyrdbrut (Chaosbrut)
Einstmalige Champions mit Mutationen, die ihnen im Reich des Chaos selbst geschenkt wurden. Zurückgerufen, um die sterbliche Welt zu terrorisieren.
16 1250 1250 312 45 160 30 36 10 548 100
23
16 Beschwörer des Zorns (Drachenoger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Beschwörer des Zorns (Drachenoger)
Diese Monster erzeugen heftige Stürme und manifestieren ihre Wut in erschreckenden Gewittern, die oft massenhafte Tode verursachen.
16 2000 2000 500 41 110 32 50 60 616 82