Verstoßener
Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer.Die Verstoßenen sind Wahnsinnige, die mit Schaum vor dem Mund, heulend und schreiend Hals über Kopf auf den Feind zustürmen. Um sich schwingen sie mutierte Gliedmaßen, und wie ausgehungerte Bestien schnappen sie mit weit geöffneten Kiefern nach Beute. Sie waren einst stolze und mächtige Chaoskrieger, die mit zu tiefgreifenden Mutationen beschenkt wurden. Diese verwandelten sie in etwas Unmenschliches, das nicht mehr Verständnis für Taktiken auf dem Schlachtfeld hat als die Hunde, die auf der Suche nach Knochen um ihre Lager streifen. Die Verstoßenen werfen sich ohne Disziplin oder Vorsicht in den Kampf. Ohne einen Gedanken an ihre eigene Sicherheit zu verschwenden, attackieren sie mit wild schnappenden mutierten Gliedmaßen, mit denen sie ihre Feinde zu zerreißen suchen. Diese unglückseligen Wesen sind nur noch Tiere, die in einer gutturalen Parodie echter Sprache knurren und fauchen. Einst töteten sie mit kriegerischem Ehrgeiz und zum Ruhme der Dunklen Götter, doch mittlerweile versuchen sie nur noch, ihren wilden, widernatürlichen Hunger zu stillen.
Unit Name Verstoßener |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Naval Unit Group Schwertinfanterie |
Soldiers 80 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 187 |
Melee Attack 32 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken |
├ Melee Damage Base 46 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 36 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
92 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 84 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Fähigkeiten
- Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Raserei
Einheiten mit Führerschaft hoch ist. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Arkaner Mahlstrom
(wh_main_horde_chaos_magic_1) Level 0
Chaosriss
(wh_main_horde_chaos_magic_2) Level 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |