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Spiegelgarde (Chaoskrieger) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Spiegelgarde (Chaoskrieger)

Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen.

Chaoskrieger sind unübertroffene Kämpfer. Ihre Stärke ist übermenschlich und ihre Körper sind so hart wie das Eisen der Berge. Von der Macht des Chaos erfüllt und mit einer höllengeschmiedeten Vollrüstung gepanzert, kommt jeder Chaoskrieger einem Dutzend kampferprobter Sterblicher gleich. Sie sind nicht länger Menschen, sondern lebende Waffen, ganz für die blutigen Taten geschaffen, die ihnen bestimmt sind. Ein Chaoskrieger verspürt weder Hunger noch Durst oder Müdigkeit, denn ihn vermag einzig das Gemetzel zu nähren, das er anrichtet. Für Feigheit und Schwäche hat er nur Verachtung übrig, und er geht dem Geschäft des Tötens mit mörderischem Hass nach, denn tief in seinem Inneren ist noch immer ein Teil des Mannes übrig, der er einst war und der noch immer gegen das anbrüllt, was aus ihm geworden ist. Doch die einzige Erlösung, die ein Chaoskrieger noch zu finden vermag, ist die des Mordens, denn dies ist die Erfüllung seiner neuen Existenz als blasphemisches Instrument der Götter. Und wenn die Schlacht endet, trieft seine Rüstung vom Lebenssaft derer, die er geschlachtet hat.

Spiegelgarde (Chaoskrieger)

Unit Name

Spiegelgarde (Chaoskrieger)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

950

Unterhaltskosten

238

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_sword

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

90

├ Man Entity

wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

82

Leadership (Base Morale)

85

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Sterblichen Reiche