Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Piechota do walki w zwarciu
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Jednostki

Piechota do walki w zwarciu

Żołnierze frontowi, szkoleni w walce wręcz.

Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Opuszczeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Opuszczeni
W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika.
80 750 750 187 32 60 36 20 85 92 70
2
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 475 475 100 34 30 22 20 15 78 60
3
1 Shaggoth Smoczych Ogrów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Shaggoth Smoczych Ogrów
Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie.
1 2000 2000 500 58 460 52 44 70 8588 75
4
100 Wojownicy Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Wojownicy Chaosu
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 750 800 200 36 36 20 44 155 90 75
5
16 Smocze Ogry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Smocze Ogry
Smocze ogry mogą zginąć jedynie w boju, dlatego też walczą z wielkim zacięciem.
16 1650 1650 412 32 110 32 40 60 616 72
6
100 Wojownicy Chaosu z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Wojownicy Chaosu z halabardami
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 30 34 10 42 100 90 75
7
16 Opancerzone Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Opancerzone Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
16 950 950 238 34 100 24 32 110 494 40
8
80 Wybrańcy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Wybrańcy
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1250 1300 325 46 48 26 60 180 131 85
9
80 Wybrańcy z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Wybrańcy z wielką bronią
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1450 1500 375 48 50 32 46 120 131 85
10
1 Dzika Mantykora Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Dzika Mantykora Chaosu
Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą.
1 800 800 200 40 445 50 34 45 5103 56
11
16 Pomiot Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Pomiot Chaosu
Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów.
16 900 900 225 36 160 30 28 10 548 100
12
16 Ambitni Czempioni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Ambitni Czempioni
Droga do niszczycielskiej chwały wybrukowana jest zmasakrowanymi szczątkami tych, którzy polegli u jej skraju.
16 550 550 137 46 48 26 62 175 238 80
13
80 Ogary Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Ogary Chaosu
Stado ogarów, spuszczone na wroga, potrafi zadać mu ogromne straty i zatruć jego żołnierzy.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 76 38
14
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Ogary Chaosu (Trucizna)
Ugryzienie bestii jest nie tylko bolesne, lecz również toksyczne – trucizna szybko rozlewa się po wszystkich żyłach ofiary.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 76 38
15
1 Olbrzym Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_giant)
Olbrzym Chaosu
Olbrzym posiada ogromną siłę i potrafi siać spustoszenie w szeregach wroga.
1 1500 1500 375 65 600 40 30 30 12620 100
16
16 Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_trolls)
Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
16 800 800 200 34 100 24 32 40 494 40
17
100 Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 36 38 26 32 100 90 75
18
80 Wybrańcy z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Wybrańcy z halabardami
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce w zwarciu, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1400 1500 375 36 46 16 56 120 131 85
19
120 Grasanci Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci Chaosu
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 375 375 50 34 28 18 28 50 78 60
20
100 Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.
100 950 950 238 45 38 20 54 155 90 85
21
80 Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a.
80 1000 1000 250 41 60 36 27 85 92 80
22
16 Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Byli czempioni z darami mutacji otrzymanymi w samej Krainie Chaosu. Zostali ponownie przywołani, żeby terroryzować świat śmiertelników.
16 1250 1250 312 45 160 30 36 10 548 100
23
16 Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Te potwory przywołują dzikie burze. Wyrażają swój gniew potężnymi seriami błyskawic, które zazwyczaj kończą się masowymi zgonami.
16 2000 2000 500 41 110 32 50 60 616 82